数字媒体艺术融合自然科学、社会科学、人文科学的综合性科 。该领域目前属于交叉学科领域 。涉及造型艺术、艺术设计、交互设计、数字图像处理技术、计算机语言、计算机图形学、信息与通信技术等方面的知识 。
数字媒体艺术 。分解看来的话 。数字反映其科技基础 。媒体强调其立足于传媒行业 。艺术则明确所针对的是艺术作品创作和数字产品的艺术设计等应用领域 。但是大的学科门类隶属艺术学范畴 。
数字媒体艺术专业培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才 。
主要学习计算机科学与技术的基本理论、知识和技能 。能熟练掌握各种数字媒体制作软件 。具有较好的美术鉴赏能力和一定的美术设计能力 。随着计算机技术、网络技术和数字通信技术的高速发展与融合 。传统的广播、电视、电影快速地向数字音频、数字视频、数字电影方向发展 。与日益普及的电脑动画、虚拟现实等构成了新一代的数字传播媒体 。本专业教学计算机科学与技术的基本理论、知识和技能 。各种数字媒体制作软件 。培养较好的美术鉴赏能力和一定的美术设计能力 。应用新的数字媒体创作工具从事平面设计、网络媒体制作、游戏、动画制作、数码视频编辑和数字化园林景观设计等方面专业技术人才 。
数字媒体艺术专业划分为三个专业方向:数字游戏设计、数字影视制作和网络媒体设计 。
这个专业其实很需要这两个基础一个能力 。电脑基础与美术基础 。创新能力 。
电脑基础 。这个专业会学习很多有关图像 。音频 。视频处理的软件 。都是用电脑 。如果一点电脑基础都没有那就得多熟悉熟悉了 。想要有好的发展 。必须自己找到自己喜欢的一两个软件 。去加深研究 。最好就是能够去参加各种新媒体类的比赛 。从比赛中提升自己的能力 。渐渐对某些软件有较深入的理解 。扎实的技术基础是一个从事数字媒体技术行业人士的必备素质 。孩子在校期间一定要学好专业基础课程 。这将对今后的发展和技术能力有非常在的影响 。
由于数字媒体艺术专业学科有综合交叉性的特点 。所以专业基础课程比较多 。如计算机动画、图形学、动画基础、多媒体技术等 。创作、设计相关的数字媒体技术需要美术基础 。其余(如后台)则无需美术基础 。与创作相关的数字媒体技术主要有数字摄影摄像、艺术设计、网页设计、动画设计等 。美术基础可以保障创作端的出品具备艺术性 。有美感 。虽然现在中国许多数字媒体的创作端从业人员并没有美术基础 。但这制约了中国的数字媒体出品的品质 。也影响了行业的发展 。
单从技术的数量程度上评价专业水准 。对于美学素养经及艺术创新能力也有一定的要求 。在学好技术的同时 。也要注意提升艺术素养和美学情操 。因为数字媒体是创意媒体 。以艺术为技术服务的特点也决定了艺术的重要性 。在学习美术基础、素描、色彩等课程的同进 。应当主动扩充美学方面的知识 。接受美的熏陶 。
创新能力 。这个几乎是所有技术行业必备的 。不再赘述 。
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其他观点:
数字媒体艺术设计专业是培养具备游戏设计、游戏美术制作方面的理论知识 。有较高审美和艺术修养 。能熟练掌握游戏设计、制作方法和技能 。具有较强的创新能力和实践能 力 。
能在游艺机游戏开发公司、网络游戏开发公司、网页游戏开发公司、手机及移动平台游戏开发公司等从事游戏美术设计与制作、游戏策划与开发、团队项目管理 。以及在游戏相关教育行业从事教育、研究工作的应用型高级专门人才 。
其他观点:
【数字媒体艺术专业适合什么样的孩子学?】有美术爱好和兴趣 。基础的 。
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