经典游戏《轩辕剑叁外传:天之痕》如何才能打出不同的结局?


当年在没有攻略的情况下 。大家想要打出不同的结局似乎完全是随缘分吧!
当年小编第一次打出的是雪儿结局 。而这个结局似乎并不是最完美的 。然后听朋友说还有一个结局 。于是又刷了两次终于打出了玉儿结局 。但是那时候仍然不明白 。到底是怎么打出不同结局的 。

经典游戏《轩辕剑叁外传:天之痕》如何才能打出不同的结局?

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现在网上有很多中说法 。分别是剧情的选择和人物好感度的培养 。于是小编决定再次尝试了一下 。看看影响结局的到底是什么?
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剧情的选择
这是网上比较流行的说法 。就是在魔王砦进入的方式 。
说是这里的选择直接影响到后期的结局 。
玩家有两个选择 。可以选择找竹管通过水源进入 。但是因为玉儿怕水 。因此一旦选择了这个路线 。就会成为雪儿结局 。
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另一个就是藏在推车中进入 。这个方法比较危险 。不过一旦选择这个路线 。就会成为玉儿结局 。
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玩家到了山下豆子坑 。可以选择和小孩捉迷藏得到竹管(潜水) 。还是帮车夫找香包(混在车内)
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不过 。后期小编专门证实了一下 。发现这个说法是错误的 。
小编选择的是推车进入 。但是后期的结局却是雪儿的 。因此可以判断这个说法是子虚乌有 。
好感度的培养
游戏中有好感度的存在吗?的确有的 。
不过这种好感度是隐藏的 。不像《仙剑》系列后期作品还将好感度直接摆出来让玩家去创造结局 。《天之痕》中的结局走向和好感度是息息相关的 。但是如何才能触发各自的好感度呢?
首先我们要确定自己想要看的结局 。在游戏过程中就不要觉得顾此失彼了 。专注提高一个人的好感度就可以看到想要看的结局了 。
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而好感度的提升 。和玩家在游戏过程中的交流是密切相关的 。玩家每次在过场动画或者剧情之后 。首先选择交流的人物就能得到好感度 。
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比如:鲸鱼背上(去海中建木途中) 。这时候玩家要是先和小雪说话:小雪好感度+5;如果是先和玉儿说话:玉儿好感度+1 。游戏剧情中的交流增加好感度都是不同的 。不过玩家每次选择和谁先交流 。就能够得她的到好感度
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另外:之前说到魔王砦这里选择进入方法 。的确和好感度有关系的
混在运输车里进去:玉儿好感度+3
说服玉儿潜水进去:玉儿好感度-4
好感度在游戏中是无法查看的 。不过我们可以利用辅助器或者修改器查看到 。
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然后小编又将玉儿的好感度调低 。再进入伏羲宫殿时所有人都选择了放弃玉儿 。
果然 。好感度才是影响结局的真正原因?。?
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当然了 。还有很多小编没有提到的 。欢迎大家补充 。小编会在之后继续整理 。
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其他观点:
天之痕有手机版 。pc版等 。
首先我们说一下手机版游戏的结局 。天之痕一共有三个结局 。分别是――小雪结局 :在伏羲宫 。听古月仙人的劝说放弃玉儿的复活 。小雪发动忘却之阵后体力有富余 。修补天之痕后与靖仇结为夫妇!之后小雪和靖仇看见转世后放羊的玉儿 。但靖仇已不记得玉儿了 。只有小雪望着转世玉儿的哭泣 。
玉儿结局:靖仇先忘了师傅 。小雪说有个礼物给他 。就是把宇文拓给她的真气耗尽 。让靖仇回忆起师傅 。小雪化为石头 。600年后复活 。
第三个结局:靖仇忘了师傅 。小雪没耗尽真气 。但依旧化为石头 。只不过60年后复活 。三个人就在一起了 。
那么这些结局怎么达成呢?
游戏中有一个好感度数值这样一个隐藏设定 。陈靖仇和谁的高就是谁的结局 。所以第一第二结局条件相同 。看你怎么选择而已 。

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