无限火力主要是技能CD快 。EZ主要输出是q技能 。q技能的ad和ap加成都是很高的 。所以我建议玩双修流 。伤害高 。爆发高
其他观点:
一般情况ez都会出ad装备 。在w技能重做后ap可行性进一步降低 。当然对那些操作熟练的玩家还是很强的 。然而在无限火力里 。ap玩法的ez又被重现 。因为r技能和w技能cd很短可以随意放 。而ap伤害打出速度快 。ad由于技能时间很短 。所以很难做到一直衔接普攻 。而ap的ez对普攻要求低 。直接一套技能甩脸就行了 。伤害也很高 。大招全图清兵防止被推塔 。非常强 。所以我觉得AP 。无限活力都冷却那么多 。而且Q技能还是刷新的 。又不费蓝 。你试试AP 。不过如果技能发不准那就别用AP了。。
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前言
众所周知 。EZ是拳头设计师的\"亲儿子\" 。在众多版本中都是一直处于加强的趋势 。但由于这个ADC英雄唯独缺少了常规AD的一项机制 。才导致EZ在普通对局模式中输出伤害非常不稳定 。一直处于场外OB的状态可能让你存活到团战最后 。也未必有老鼠、韦鲁斯和大嘴等这些常规AD几秒种拉满的输出高 。随着版本的演变 。虽然EZ缺少了常规AD所需的AOE爆发输出能力 。但在无限火力中正需要EZ单体的爆发伤害来秒人!
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个人认为 。EZ在普通模式中就比较偏向于技能型输出的ADC英雄 。而在无限火力模式中技能CD的减少 。就相当于让EZ比其他ADC英雄有更大的优势 。EZ的WQEA一套技能连招的爆发有AD和AP的双重加成 。其前期的爆发伤害就非常可观 。而在无限火力模式中EZ完全可以凭借这一套技能伤害的爆发来秒人 。甚至整场都不需要打平A 。通过远距离的Poke消耗来消耗到斩杀线 。进而E位移贴脸近身后进行收割 。
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然而 。在无限火力模式中要让EZ输出爆发最大化 。AP和AD出装哪一个更加高效呢?大家会发现无论是哪一种出装思路 。都无法让EZ的WQ和单体Q具备肉眼可见的爆炸伤害 。这就意味着这种极端的出装思路并不可?。《緼P的EZ在W技能未命中的情况下伤害极其低下 。只有WQ和大招才具有高额的爆发 。而AD的EZ需要较长时间的发育时间 。但无限火力模式中并不会给EZ太多的发育成长空间 。
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首先 。针对于EZ技能连招机制来分析它走极端出装思路的弊端 。它的Q在AP加成属性上要远低于AD 。而通过Q或者平A触发的W附带的\"炸环\"伤害才是纯AP的加成 。E和大招的AP属性加成也比较高 。但试问E和大招是EZ主要的输出来源吗?而纯AD出装会让EZ的W\"炸环\"伤害没有太高的爆发 。仅凭单体Q附带的额外AD加成需要保证EZ技能输出的命中率 。但由于玩家水平的层次不齐并不是一种通用出装思路的选择 。
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个人认为 。想要照顾到EZ在前期就具备较高的输出强度 。同时保证EZ滚起来雪球之后就具备瞬间斩杀残血和脆皮英雄的能力 。双修流是不二的选择 。其中 。魔切、巫妖、帽子、冰拳、卢登和一个水银鞋 。以这种方式组成EZ的六神装 。会让EZ的各种连招都具备高额的爆发 。在AD和AP属性的双重加持下 。EZ无论是WQ还是单体Q 。以及后续E贴脸的平A都能让你看到敌方英雄血量大幅下降的效果 。
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由于技能CD的缩短 。所以EZ前期叠加魔宗的效率也就更高 。相信很多玩家对EZ在无限火力模式中做魔切会产生很大的疑问 。一个不需要考虑蓝量的模式还要这个出装?是的 。要这件出装的原因有两个:其一它比较便宜性价比极高 。其二魔切对EZ的输出机制有明显的加成效果 。可以说是技能型AD的必备出装 。而魔切叠加出来之时 。EZ的输出强度就会进入一个分水岭 。这个时间点EZ的输出强度会发生质变 。
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个人认为 。做出魔切的那一刻EZ就进入了强势期 。大概是六级之时EZ就具备秒掉半血左右的英雄 。而有了卢登和巫妖、帽子的加持 。EZ技能连招在后期遇到纯种法师同样不虚 。一个单体Q就达到千血 。而一个WQ就能打空脆皮英雄的血量 。后续伤害无论是用EA还是大招自信回头都看你的心意!这种双修EZ的强度能够很好的过渡对线期 。同时也能在中后期让EZ具有超强的单核能力 。搭配上其机动性高的英雄优势 。完全可以横着走!
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