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前不久看过一个用顶级显卡和显示器运行大表哥把各种属性全部拉满的一个视频 。说实话真的和现实照片无异 。动态光影效果和优秀的运镜 。呈现出了壁纸级别的画面 。是任何一个游戏无法比拟的 。
2.优秀的物理引擎和细节把控 。这不是一款游戏 。这仿佛就是现实 。
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大镖客2对于细节追求到了恐怖的地步 。整个游戏所有npc拥有着自己的物理引擎和独特的肢体动作 。当你跟他进行交互时的反馈也都不尽相同 。在本作游戏中 。你的胡子的头发会随着时间变长 。上马需要一连串的动作才能完成 。在泥泞的道路中行走你的靴子上会粘上泥浆 。优秀的天气系统需要你热减衣寒加衣.....这种对细节的把控最直接的反应就是你仿佛身临其境一般加入了这一场西部的斗争 。你无法从中抽离 。如痴如醉 。
3.剧情优秀到我不是在讲故事这就是现实
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如果你是一个有血有肉的男子汉 。在你游玩完这一作游戏后 。完美体验了亚瑟摩根这一位传奇牛仔的一生之后 。你可能会感慨的撒下热泪 。本作将一个有血有肉的19世纪的西部完美的摆在了我们的眼前 。讲述了最后一批西部牛仔面对新时代和工业革命时无力抵抗的悲歌 。亚瑟摩根说他们是被时代淘汰的人 。我一开始不以为然 。但当我从瓦伦丁到达大都市圣劳伦斯时 。亚瑟摩根那从心里的窘迫和违和被赤裸裸的暴露出来 。这不是一段剧情 。历史上的19世纪的美国西湖就是这样 。R星把男人们的魅力和挽歌以这样的形式呈现给了我们 。这一刻 。我们都是亚瑟摩根 。
大表哥有太多的优点可以去赞美了 。我觉得还是题主自己入手后才能直观体验 。如果题主是一位忠实的单机游戏玩家 。那么我认为荒野大镖客2救赎是一部你无法错过的史诗 。但就如我说的那样 。如此优秀的细节和真实的感觉带来的就是整个过程繁琐隐晦 。如果你不是一个忠实的开放世界玩家那你可能会在中段感觉无聊无法游玩下去 。还是那句话 。游戏是好游戏 。但是也不见得适合所有人 。我还是建议题主多去找点视频和文章了解一下 。另外同样文化差异也会成为我们游玩的壁垒 。西部题材是很典型的美国左派代表 。对中国人来说还是有一定的理解难度的 。如果题主不喜欢西部题材 。牛仔文化的话 。我觉得还是要慎重考虑 。
三最终幻想15
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最终幻想系列是最典型的日式rpg 。在2016年11月迎来了本系列的最后一作 。最终幻想15 。最终幻想15是所有最终幻想粉丝心中最后的白月光 。希望能为我们的青春画上一个圆满的句号 。最终这款游戏完成的怎么样 。我相信不同的人心中有不同的答案 。作为我自己来说 。我还是很喜欢这一款游戏的 。
1.优秀的画面
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老生常谈还是画面 。凭借着新世代主机优秀的性能加持 。ff15这一作终于在画面上达到了3A水准 。这一款游戏因为背景更接近我们的现实所以真的会有一种现实感 。无论是你开车兜风时还是去湖边钓鱼时带给你的感受和上面俩作是完全不同的体验 。真的很有现实感 。可能它的画面也只是刚刚满足3A的标准 。但是我们在整个最终幻想系列中 。在最后一刻还能看到这种画面 。我相信所有粉丝都是打心底里满意的 。
2.创新性的作战方式
本作的战斗方式真的很好玩 。本作创新性的加入了ACT的战斗方式把整个游戏的水准又拔高了一层 。虽然这是第一次在ff系列中出现 。所以也存在着很多问题 。但是可能是这一作的运镜足够优秀 。我在游玩过程中感觉打击感特别好 。拳拳到肉 。特别在一些boss战中 。本作战斗方式的亮眼表现使游戏的可玩度又上升了一层 。
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其实ff15拿来和其他俩作做对比是很难的 。我不是否定ff15的优秀 。但是我认为ff系列有现在的高度在于它有一群固定的粉丝 。在我们粉丝眼里我们是有一定的滤镜的 。但是我还是要说如果题主不是一个ff系列的粉丝的话 。我还是建议先入手前俩作 。ff15整个剧情叙事其实很老套 。并且流程也不是很长 。优化也存在着一定的问题 。最难受的是在游玩中它的半开放世界会让你很拘束 。游玩体验大打折扣 。还有地图和npc的交互实在是太简洁了 。真的无法与前俩作做直接对比 。
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