《荒野大镖客2》几天卖了50亿,同为R星的《Agent》却爆冷,对此你怎么看?


《荒野大镖客2》几天卖了50亿,同为R星的《Agent》却爆冷,对此你怎么看?

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谢邀 。《荒野大镖客2》卖多少钱 。和《Agent》冷不冷关系不大 。如果后者能推出 。一样可以卖不少钱 。这种挖坟的问题枫叔也不知道说什么好 。我觉得R星感觉打造一款游戏要有很强的独立性才可以 。如果重复性太高 。或者市面有了类似的产品 。像欧美大厂直接把项目暂停是很平常的事情 。
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至于这个游戏为什么凉 。这不是最近的事情了 。我觉得有人问 。可能是外媒在11月24日又说了一次而已 。其实当时的文章也就是个哀悼新闻 。《Agent》在2009年3月3日公布 。当时是索尼作为PS3独家新闻发的 。现在都时隔9年了 。外媒报道也说了除非TAKE-TWO重启 。基本就是“作废”的产品 。
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对于枫叔来说 。《Agent》更像是一个玩笑 。这九年间不论你多关注这款游戏 。它的图片就是十张 。你找不出更多来啦 。而且作为游戏圈的人 。我可以负责任的告诉大家 。任何一款“泄密”游戏 。十有八九是官方刻意为之 。不想让大家知道的游戏 。打死你也不会被知道……就算枫叔这样的游戏三方 。知道未来两年的新研发产品 。也得守口如瓶 。保密协议和所有合作方都有签订 。这是行业规则 。
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至于《荒野大镖客2》卖了50亿 。这个我不吃惊 。现在口碑决定游戏的成败 。大表哥口碑还是挺好的 。虽然逼疯了不少人……看看某宝就知道 。月销量可以接近2万的盒装游戏就是《荒野大镖客2》了 。很多人玩到20%多的进度还没有离开马展望台这个营地 。足见其内容丰富 。
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当然 。说《荒野大镖客2》怎么怎么好 。实际都是很片面的文章 。多数人没有玩过 。都是蹭热度 。比如说大表哥2真实 。很多文章都是配图说如何真实 。其实真玩过你会发现并不真实 。你可以手动选择在一个野外搭建一个营地 。然后就是CG画面 。你有了火 。可以烤肉喝咖啡……这和《SCUM》这种生存游戏需要原地生火的概念比简单太多了 。所以真好奇的话 。玩玩就知道啦 。
其他观点:
谢谢邀请 。大家好 。这里是正经游戏 。我是正经小弟 。
R星最近风头正盛 。开发了整整8年的大作《荒野大镖客2》一上市就大卖特卖 。短短几天就卖了50个亿 。但R星的另外一款产品《Agent》可就没那么好运了 。同样是开发多年的亲儿子说凉就凉了……
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《AGENT》是一款潜行类动作游戏 。游戏背景设定在20世纪70年代美苏冷战时期 。演绎惊悚的“谍战大片” 。
这游戏第一次正式公布是在2009年的E3上 。当时R星公布《Agent》由GTA工作室“Rockstar North”开发的PS3独占游戏 。当时有传闻这这款游戏将会在2010年发售 。但事与愿违 。隔年几乎没有《Agent》的任何消息 。
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玩家只好耐着性子等待 。但这作品似乎在难产中 。非常神秘 。几年时间几乎没有什么消息 。有的仅仅是几张游戏截图曝光 。
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但R星并没有放弃这款游戏 。在2013年 。其母公司Take Two为《Agent》续期了游戏商标名 。2016年6月1日的时候又再次申请注册了《Agent》游戏商标 。
但在近日 。有网友发现 。在美国商标专利局关于《Agent》的注册商标网页中 。其状态明确表示“因在发出通知后没有及时提交使用声明或延期申请而被遗弃” 。显示Rockstar已在11月19日确定放弃《AGENT》的商标名称取消开发 。
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这款被玩家期待了整整9年的作品 。几乎可以确定“难产而亡”!小弟只能表示 。毕竟土豪R星 。有钱任性 。不满意的作品说丢就丢 。这种“壮士断腕”决心确实让人敬佩 。正因为如此 。才成就了2010年发售的满分神作《荒野大镖客:救赎》!
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小弟嘠绿共:暴雪觉得泰坦超越不了魔兽 。于是把它砍了做成了守望先锋;R星不满意《Agent》 。说丢就丢 。用工匠精神打磨游戏 。出精品的可能性就更高了 。值得很多公司学习!

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