一、车的分值在众多棋子里最高 。是9分 。
车走直线 。每着可依着横竖线任意走 。距离不限 。但不能拐弯也不能跳跃所到之处 。如有自己的棋子 。拦截便不能通过如有对方的棋子拦截便可将其吃掉 。车可以走到棋盘上任意一个点去 。最多时可以控制横竖共17个点 。
二、马的分值是4分 。
马进可攻 。退可守最多能控制8个点 。但是没有车动作快 。一旦被憋住了马腿退寸步难行 。
三、炮的分值是4点 5分 。
炮是象棋中唯一走法和吃法不同的兵种 。炮直线横竖任意走距离不限 。和车一样 。但炮的吃法却有些特别 。必须一个棋子充当炮架 。所谓隔山打牛说的就是炮 。
四、将(帥)在象棋中不计分值 。
五、仕(士)的 。分值是两分 。最多能控制4个点 。
六、相(象)的分值是二分 。
象走田 。但是田的中心有一个棋子 。塞象眼就不能飞过去 。
七、兵(卒)未过河兵等于一分 。过河兵等于二分 。老兵等于一分 。
其他观点:
掌握象棋棋子分子是下好象棋的必备基础知识之一 。虽然象棋不像军旗那样拥有明确的等级制度 。但每个棋子在象棋武力拼杀的高低值还是有所不同的 。
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由低到高的顺序是:
1.将(帅)是没有分值的 。也可以理解为零分 。毕竟在象棋较量中除了“杀光为赢”之外 。攻击对方老将才是己方的终极目标 。车、马、炮、卒、仕、相都是为了保护老将的 。因此老将不计分 。(当然如果非要给个分数 。老将最多就是一分 。毕竟老将在自己的田字格内也可以杀敌)
2.未过河的小兵(卒)1分 。未过河的兵不能左右移动 。只能向前拱一步 。杀伤力有限 。当然兵即使原地不动也有一定的防御力 。兵向前攻击一步虽然容易 。但很多时候盲目攻兵不但伤不到对方还会让自己主动破防 。因为小兵只能移动一步 。盲目出兵还会限制车马炮的攻防步骤 。
3.过河的小兵2分 。“小卒过河当车用” 。这句话是有一定道理的 。过河兵脱离了只能向前的束缚 。不但可以前行还能左右移动 。受每次只能挪一步的限制 。所以小兵的分值为2分 。也可以将小兵当成最平民版的车 。怎么形容过河兵的威力呢?一旦两个过河兵合并 。即使车来也要失车才能破掉合并兵 。
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4.士2分 。仕可以说是老将的贴身卫士 。堪称老将的左膀右臂 。时刻护老将周全 。士属于典型的防守旗子 。其重要性几乎与相同等重要 。士的步伐也是所有象棋棋子中最另类的 。斜着走 。过河兵两步才能走完的路程士只需要一步 。当然士的弊端是只能在己方的田字格内控制4个点 。
5.相(象)2分 。相的作用与士处于同一水准 。虽然相对老将的保护稍弱于士 。但相的攻击范围远大于士 。当然相眼在田字格的中间 。一旦被塞住就无法攻击 。棋谚云缺士怕马 。缺相怕炮 。二者保护的侧重对象稍有不同 。
6.马4分 。车马炮是象棋棋子中分值最高的三位 。马又是三者当中分值最低的 。有些人可能不解 。觉得马的威力要大于炮的威力 。马属于中距离作战棋子 。受“马走日”的步伐限制以及被蹩腿的影响 。马的分值稍低于炮 。怎么形容马的威力呢?再配合整盘棋时 。一马如果能换双士或双相或一相一士或一炮 。那么基本不亏 。
7.炮开中局5分 。残局4.5分 。部分棋友会有不解 。炮为何会强于马呢?炮是隔棋子才能打 。多用于中远程作战 。并且很多时候炮不动但能威慑对方不敢轻举妄动 。在开中局阶段由于棋子较全 。提供了更多的炮架子 。使得炮的作用充分发挥 。等残局的时候炮的威慑力会随着棋子减少而下降 。当然炮比马还多一个逃跑优势 。空间较小马有时会面临无处可跳的局面 。
并且炮配合着其他棋子使用威力也可以进一步增强 。很多时候拼杀到最后阶段 。手里有炮会增加和棋的概率 。不是有那么一句话吗?“求和易留炮” 。
8.车9分 。一个车比一马一炮之和还厉害?比双马还厉害?比双炮还厉害?多数时候是这样的 。如果你用自己的车换对方一马一炮 。大概率你是亏本的 。如果一炮一马再加两个兵基本与一个车的价值相等 。
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车不受任何步伐限制 。无论攻击还是逃跑 。也没有“车眼”可别 。所以车在象棋棋子中分值最高 。象棋中有一种较为激进的下法“双铁滑车” 。一旦用好了仅凭两杆车外加其他棋子辅助就可以战胜对方 。
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