大学生依赖性网络行为的心理学思考( 二 )


【大学生依赖性网络行为的心理学思考】大学生有很多的需求,但许多需求是很难轻易得到满足的,需要付出艰苦的努力和奋斗 。然而,在网络这个虚幻的世界里却能轻易地得以满足 。在现实的学习生活中相对缺乏竞争力的学生往往会选择上网以求得暂时的解脱 。在网络虚拟社区里,在游戏中体验成功的乐趣 。而且,这种成功的机率会大大的增强 。尤其是在网络对抗游戏中,每升一级或者是打过一关 , 都会产生一种愉悦感和“高峰体验” 。这是一种转瞬即逝的极度强烈的幸福感 , 甚至是欣喜若狂、如痴如醉欢乐至极的感受 。他们在虚拟的网络世界获取的快乐和自我成就感比现实世界要多得多 。这让这些在学校活动中少有表现的学生也体会到成功的乐趣 。而这种感觉又会强化他们参与网络游戏的行为,使他们沉湎于此而不能自拔 。
(二)、心理宣泄
随着社会竞争的日益激烈,社会对人才质量的要求越来越高 。广大的大学生在这种情况下心理承受着巨大的压力 , 造成了大学生的学业负担相对较轻而心理压力相对较重的现象 。学习不顺、人际关系紧张、失恋、生活的窘困等等,让他们吃不香,睡不好,令他们不安和烦恼[1] (第124页) 。求学就业中充满着竞争、冲突、矛盾和挫折,使他们对社会环境以及校园生活中的诸多不完善的方面大为不满 。严重的还可能产生不同程度的心理障碍,进而影响学习、身体健康、情绪以及人际交往 。精神分析学派认为,人的行为的“心理驱动系统”由两种心理倾向构成:一是寻求满足的、进取的心理倾向 , 一是避免伤害的、防卫的心理倾向[3] (第318页) 。大学生在寻求满足,进取的活动过程中产生的心理压力会导致其产生避免伤害、自我防卫的行为,以求获得心理的平衡 。网络由于具有隐匿性、开放性、便捷性和互动性等特点,这给大学生适时地转移、倾诉和宣泄自己的不良情绪提供了机会和场所 。通过此方式,他们可以宣泄被压抑的不良情绪,获得一定的心理自疗效果,让他们从日常的精神紧张中解脱出来 。因此,网络极易成为许多大学生躲避孤独和排解心理压力的场所 。上网成了他们释放心理压力、松弛身心的一种方式 。他们或到qq聊天室向网友倾诉自己的不快,或到对抗游戏里冲杀一番 。这如同人们喜欢唱卡拉ok、听摇滚乐、喜爱足球一样,是因为可以通过尽情的呼喊、喧闹发泄心中的郁闷 。
(三)、网上娱乐心理 。
网络被称为继报刊、广播和电视之后的第四媒体,他具有传播速度快捷,彻底打破地域界限,拉近传播者与受众之间的距离等优势[2] (第9页) 。它从某种程度上改变了目前的文化和娱乐形态,深刻地影响着人类的精神生活 。而且,网络还拥有多媒体性 , 它使网络媒体有能力在技术上实现多媒体传播,达到时空交融、视听兼备的综合性艺术效果 , 营造出特定的情感氛围 。网络媒体可以集文本、声音、图像、动画等形式于一体,这就打破了传统媒体之间的界限 , 使网络媒体作为一个整体的概念而存在,不再有现实生活中传统媒体电视、报纸、广播三足鼎立的势力划分 。传统媒体提供的新闻和信息都是封闭的,受众只能随着传播者的意图被动地接受媒体的信息 。网络传播中,网络受众可以主动接受所需要的信息,改变了传统媒体中受众的被动性;网络受众可以随心所欲地点击所需要的信息,可以参与媒体的传播活动,成为媒体的一部分或与媒体传播者交流沟通 。在网上参加游戏、聊天、听音乐、看在线播放电影、读娱乐性网上文章是大学生网上娱乐的重要方式 。网络媒体把文字阅览、画面浏览、和声音聆听融为一体,将欣赏者的各种感觉全方位打开,使视觉、听觉、触觉甚至味觉和嗅觉协同活动,获得多感官的刺激 , 让人体验到心跳、体温、眩晕、紧张等微妙的心理变化,达到真正的审美通感,从而获得精神上的满足与愉悦 。网络传媒具有的这些特征和功能正好和大学生具有的好奇、浪漫、喜欢惊险刺激,对新事物、新知识反应迅速,强烈的求知欲和探索精神的心理特征相匹配 。故上网冲浪成为他们业余休闲的重要形式 。

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