java猜骰子代码 java掷骰子大小游戏编程( 二 )


Dice.max = max;
}
public int getPoint() {
return point;
}
public void setPoint(int point) {
this.point = point;
}
// (5)编写一个表示“掷骰子”的方法,将点数和函数返回值设置为1-6之间的随机整数 。
//提示:Math.random() //随机选取=0.0且1.0的double值
//double转int的方法:(int) double值 //转换后会舍弃小数点后面的值
public int throwDice() {
int result = 0;
while (true) {
int random = (int) (Math.random() * 10);
if (random0random = max) {
result = random;
break;
}
}
return result;
}
}
测试类方法如下:
import java.math.BigDecimal;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
//(6)新建一个类,在其main()函数中调用Dice类,实现以下功能:
public class TestDice {
public static void main(String[] args) {
// ①掷两个骰子,显示每个骰子的点数,以及点数之和;
Dice dice = new Dice();
int one = dice.throwDice();
int two = dice.throwDice();
System.out.println("两次点数之和:" + (one + two));
// ②输入设置两个骰子的点数,显示两个骰子的点数之和 。
Dice dice2 = new Dice(2);
Dice dice3 = new Dice(6);
System.out.println("所设置的点数之和:" + (dice2.getPoint() + dice3.getPoint()));
【java猜骰子代码 java掷骰子大小游戏编程】// ③连续10次掷两个骰子,显示每次掷骰子的结果 , 以及两个骰子10次点数的平均值 。
Dice dice4 = new Dice();
ListInteger points1 = new ArrayList();
ListInteger points2 = new ArrayList();
for (int i = 0; i10; i++) {
int first = dice4.throwDice();
System.out.println("第一个骰子掷:" + (i + 1) + "次点数是:" + first);
int second = dice4.throwDice();
System.out.println("第二个骰子掷:" + (i + 1) + "次点数是:" + second);
points1.add(first);
points2.add(second);
}
long sum1 = points1.stream().reduce(Integer::sum).orElse(0);
System.out.println("第一个骰子10次点数的平均值:" + new BigDecimal(Long.valueOf(sum1).toString()).divide(new BigDecimal(Integer.valueOf(points1.size()).toString())));
long sum2 = points2.stream().reduce(Integer::sum).orElse(0);
System.out.println("第二个骰子10次点数的平均值:" + new BigDecimal(Long.valueOf(sum2).toString()).divide(new BigDecimal(Integer.valueOf(points2.size()).toString())));
}
}
java怎么写出当骰子点数为6时,在掷一遍的代码加一个判断就好了,比如这样写
public
void
Dice(){
Random
random
=
new
Random();
int
count
=
random.nextInt(6)
+
1;//这里的骰子点数用随机数生成一个[1,6]之间的整数
//这里写你的代码逻辑
if(count
==
6){
Dice();//再掷一次
}
//这里写你的代码逻辑
}
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