c语言多页面切换函数指针 c语言跳转

c语言如何在局部函数里,改变指针的指向1、如果函数参数直接传递的是指针类型,那么在函数内改变指针指向,并不能影响函数外的指针实例 。只有传入指针的指针,才能改变指针的指向 。
2、函数里的形参是一般变量,在函数里面改变变量的值,不会改变主函数里实参的值 。指针就是地址变量,在函数里改变地址变量的值时,不会改变主函数实参地址变量的值 。只有在函数里改变指针所指向的变量的值时主函数实参指针所指向的变量的值才会改变 。
C语言函数指针如何实现跳转具体方法如下:
1
void (*theUboot)(void);
theUboot = (void (*)(void))(0x30700000);
theUboot();
2
(*(void (*)(void))(0x30700000))();
C语言函数指针的强制转换有什么作用?所以强制类型转换就是按照某个变量的类型取出该变量的值,再按照***to***的规则进行强制转转换 。如果是(类型名)常数 , 则是将该常数按照 常数to类型 的规则进行强制转换 。
指针也是一个变量,它自己占据一个4个字节的地址空间(由于程序的寻址空间是2^32次方,即4GB,所以用4个字节表示指针就已经能指向任何程序能够寻址到的空间了,所以指针的大小为4字节),他的值是另一个东西的地址,这个东西可以是普通变量,结构体 , 还可以是个函数等等 。由于,指针的大小是4字节,所以 , 我们可以将指针强制转换成int型或者其他类型 。同样,我们也可以将任何一个常数转换成int型再赋值给指针 。所有的指针所占的空间大小都是4字节 , 他们只是声明的类型不同,他们的值都是地址指向某个东西 , 他们对于机器来说没有本质差别,他们之间可以进行强制类型转换 。
指针 to 指针的强制类型转换是指将指针所指的内容的类型由原先的类型转换为后面的类型 。
例如:
int a = 1;
int *p = a;
float *p1 = (float*)p;
则p和p1的值都是a,但是*p是将a地址中的值按照int型变量进行解释,而*p1则是将a地址中的值按照float型变量进行解释 。
c语言函数指针#include "stdio.h"
int max(int x,int y)
{
return xy?x:y;
}
void main()
{
int a=1,b=2;
int (*fun)(int,int);
fun = max;
// 下边两行结果一样
printf("call max=%d\n", fun(a,b));// 调用max()
printf("call max=%d\n", (*fun)(a,b)); // 调用max()
// 下边四行结果一样
printf("max address:%p\n", max); // 函数地址
printf("max address:%p\n", max); // 函数地址
printf("max address:%p\n", fun); // 函数指针
printf("max address:%p\n", *fun); // 函数指针
}
C语言 函数指针 的调用问题?函数指针 怎么用?最好有例子 。。#includestdio.h
//定义类型fun_ptr,它是一个函数指针c语言多页面切换函数指针,指向c语言多页面切换函数指针的函数返回值为int,参数为int
typedef int (*fun_ptr)(int);
//fun1
int fun1(int a)
{
printf("call fun1,pram=%d,return %d+1\n", a, a);
return a+1;
}
//fun2
int fun2(int a)
{
printf("call fun2,pram=%d,return %d+2\n", a, a);
return a+2;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
int a = 10;
int s = 0;
//定义函数指针类型c语言多页面切换函数指针的变量p_fun
fun_ptr p_fun;
//指向fun1
p_fun = fun1;
//执行
s=p_fun(a);
printf("s=%d\n", s);
//指向fun2
p_fun = fun2;
//执行
s=p_fun(a);
printf("s=%d\n", s);
return 0;
}
执行结果c语言多页面切换函数指针:
【c语言多页面切换函数指针 c语言跳转】

推荐阅读