下面是程序运行的详细步骤:
在编译好java程序得到MainApp.class文件后,在命令行上敲java AppMain 。系统就会启动一个jvm进程,jvm进程从classpath路径中找到一个名为AppMain.class的二进制文件,将MainApp的类信息加载到运行时数据区的方法区内,这个过程叫做MainApp类的加载 。
然后JVM找到AppMain的主函数入口,开始执行main函数 。
main函数的第一条命令是Animalanimal = new Animal("Puppy");就是让JVM创建一个Animal对象,但是这时候方法区中没有Animal类的信息,所以JVM马上加载Animal类,把Animal类的类型信息放到方法区中 。
加载完Animal类之后,Java虚拟机做的第一件事情就是在堆区中为一个新的Animal实例分配内存, 然后调用构造函数初始化Animal实例,这个Animal实例持有着指向方法区的Animal类的类型信息(其中包含有方法表,java动态绑定的底层实现)的引用 。
当使用animal.printName()的时候,JVM根据animal引用找到Animal对象,然后根据Animal对象持有的引用定位到方法区中Animal类的类型信息的方法表,获得printName()函数的字节码的地址 。
开始运行printName()函数 。
特别说明:java类中所有public和protected的实例方法都采用动态绑定机制,所有私有方法、静态方法、构造器及初始化方法都是采用静态绑定机制 。而使用动态绑定机制的时候会用到方法表,静态绑定时并不会用到 。
java实现一行代码运行3s无响应,让它报错1. java.lang.nullpointerexception
这个异常大家肯定都经常遇到 , 异常的解释是"程序 遇上了空指针",简单地说就是调用了未经初始化的对象或者是不存在的对象,这个错误经常出现在创建图片 , 调用数组这些操作中 , 比如图片 未经初始化,或者图片创建时的路径错误等等 。对数组操作中出现空指针,很多情况下是一些刚开始学习编程的朋友常犯的错误,即把数组的初始化和数组元素的初 始化混淆起来了 。数组的初始化是对数组分配需要的空间,而初始化后的数组 , 其中的元素并没有实例化,依然是空的,所以还需要对每个元素都进行初始化(如果 要调用的话)
2. java.lang.classnotfoundexception
这个异常是很多原本在jb等开发环境中开 发的程序员,把jb下的程序包放在wtk下编译经常出现的问题,异常的解释是"指定的类不存在",这里主要考虑一下 类的名称和路径是否正确即可,如果是在jb下做的程序包,一般都是默认加上package的,所以转到wtk下后要注意把package的路径加上 。
3. java.lang.arithmeticexception
这个异常的解释是"数学运算异常",比如程序中出现了除以零这样的运算就会出这样的异常,对这种异常,大家就要好好检查一下自己程序中涉及到数学运算的地方,公式是不是有不妥了 。
4. java.lang.arrayindexoutofboundsexception
这个异常相信很多朋友也经常遇到过,异常的解释是"数组下标越界",现在程序中大多都有对数组的操作 , 因此在调用 数组的时候一定要认真检查,看自己调用的下标是不是超出了数组的范围,一般来说,显示(即直接用常数当下标)调用不太容易出这样的错,但隐式(即用变量表 示下标)调用就经常出错了,还有一种情况,是程序中定义的数组的长度是通过某些特定方法决定的,不是事先声明的 , 这个时候,最好先查看一下数组的length,以免出现这个异常 。
5. java.lang.illegalargumentexception
这个异常的解释 是"方法的参数错误",很多j2me的类库中的方法在一些情况下都会引发这样的错误,比如音量调节方法中的音量参数 如果写成负数就会出现这个异常,再比如g.setcolor(int red,int green,int blue)这个方法中的三个值,如果有超过255的也会出现这个异常,因此一旦发现这个异常,我们要做的,就是赶紧去检查一下方法调用中的参数传递是不是 出现了错误 。
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