c语言单片机中断函数 标准c语言也有处理单片机中断的定义

c语言怎么编写单片机的中断标准c语言没有中断调用机制,但是不同编译器都有相应的中断处理方式,可以使用户实现中断功能 。
解决方案:
1、采取轮询的方式解决,就是每10毫秒检查一下是否有键盘请求 , 总的来说,这样基本上可以解决问题,而且简单易行,但每10毫秒都要检查,系统消耗太大 。
2、采取中断的方式:
【c语言单片机中断函数 标准c语言也有处理单片机中断的定义】(1)用高级语言调用中断来处理问题 。中断是cpu响应一个中断外围设备8259A的一个过程,当键盘敲击,cpu保存断点暂停执行并且跳到相应的中断处理程序继续执行,结束后根据断点再跳回来 。通过这种方式可以轻松+愉快地解决这个问题 。但是需要用到高级语言调用汇编,根据编译器的不同而有所差别 。
(2)自己模拟中断 。可以另外建立一个线程专门响应键盘的敲击,如果有敲击则打断主线程 。这样做实现起来很复杂,而且涉及到不少复杂的关键技术,比如信号量之类的东西 。
3、强大的vc
vc采取了消息映射的机制来处理外部设备的请求,比如时钟中断、键盘中断等等 。通过此可以灰常灰常容易的处理外部中断 。
单片机C语言中断函数的定义形式是怎样的?形式如下:
void 中断名(void) inerrupt 中断号 using 工作寄存器组
比如外部中断0
void ext0(void) interrupt 0 using 1 //后面的using 1可以省略,缺省为0
定时器1
void t1isr() interrupt 3
扩展资料:
单片机内部结构
1、CPU
它的名字没有改,还是称为CPU(Central Processing Unit) 。它是单片机的核心部件,包括运算器和控制器 。
运算器既是算术逻辑单元ALU(Arithmetic logic Unit),其功能是进行算术运算和逻辑运算 。
控制器一般由指令寄存器、指令译码器、时序电路和控制电路组成 。其作用是完成取指令、将指令译码形成各种微操作并执行指令,同时控制计算机的各个部件有条不紊地工作 。
2、单片机内部结构之一ROM
“硬盘”,改了名字 , 称为程序存储器,也叫只读存储器 。用ROM(Read only memery)表示 。其作用和计算机的硬盘差不多,用来存放用户编写的程序 。特点是:掉电后不会丢失数据(程序) 。
单片机C语言的中断函数using1表示用寄存器工作组1. 。其实不加也可以c语言单片机中断函数,在c语言中c语言单片机中断函数,是自动分配寄存器c语言单片机中断函数的c语言单片机中断函数,所以可以不加 。。
interrupt 1 后面数字是中断源,表示启用中断源1(定时器0).(51单片机里有5个中断源)
单片机中断函数C语言的问题?void Timer1() interrupt 3
{TH1=xx;TL1=xx;//建议还是取定时值为1ms,或者是 0.5ms ;
cnt++;
if (s50)
{
if(cnt500){ cnt=0; beep=~beep;}
}
else if (s=50s100)
{
if(cnt1000){ cnt=0; beep=~beep;}
}
.........
}
如果定时中断为20ms,对应的频率计数50Hz,这个频率已经很低了,那么再通过cnt计数500次,输出信号频率就远远超出音频范围,你根本就听不到声音;
另外,蜂鸣器的proteus仿真可能不太准确,可以通过仿真示波器看波形及频率就好了;
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