flutter无法添加设备,flutter获取设备的唯一编号

flutter项目升级2.0过程填坑记录1、XCode3 , CocoaPods5, Flutter 4-pre.65(一定是master channel,不能是stable),根据标题中的环境对应的版本自行升级,如版本高太多的话不敢保证一定会成功 。
2、解决方案:删除IOS工程中的Podfile.lock文件,重新pod install(继续执行Flutter run操作)即可解决 。问题原因:没有配置safety相关 解决方案:可以直接在命令行中执行:然后在Additional run args 这行键入一下命令即可 。
3、经过不断的试错,终于将这个问题解决了,flutter命令也可以正常执行了 。如图,通过VSCode开发工具可以正常的执行 flutter create hello_flutter 创建新的flutter项目 。
4、在项目目录下执行 flutter run 可以正常运行到手机,但是在Xcode build 还是有问题 。这时需要手动添加 FLUTTER_ROOT 到 User-Defined :添加之后:就可以正常在Xcode build 安装到手机了 。
【flutter无法添加设备,flutter获取设备的唯一编号】5、工具安装:Flutter基础篇:Flutter进阶篇:Dart语法基础篇:Dart语法进阶篇:说明:本文中的所有函数的引用在 main 函数中:这里的执行结果是:Futue直接new就可以了 。
Flutter-使用Sentry上报异常搭建1、插件入口https://pub.flutter-io.cn/packages/sentry 以下是Docker搭建Sentry平台的步骤,请保证每一步执行完成:-启动 Sentry Server , 同时添加端口映射 。
2、目前该 issue 处于 open 的状态,暂时的解决办法是 , 在所有使用到 queryParameter 的地方用 try..catch 捕捉可能抛出的异常 。
3、第一步:终端:open $HOME/.bash_profile 第二步:关闭,终端:source $HOME/.bash_profile 接着输入:open ~/.zshrc 这样就不用每次重新export路径了,然后重启电脑用Android studio create flutter项目时就可以通过了 。
4、Dart语法编译:Dart是一种强类型、跨平台的客户端开发语言 。具有专门为客户端优化、高生产力、快速高效、可移植易学的风格 。Dart主要由谷歌负责开发和维护 。
已有iOS项目集成Flutter遇到的一些坑1、iOS项目引入Flutter后,安装Debug包,打开Flutter界面会出现In iOS 14+, debug mode Flutter apps can only be launched from Flutter tooling,IDEs with Flutter plugins or from Xcode问题 。
2、通过module的形式将flutter嵌入已有的ios项目中后,打包发布时可能会遇到报 Flutter.framework包含了x86_64框架问题,出现这个问题基本是因为粗心 。怎么构建flutter module项目这里不提了,官方和网上博客都有 。
3、在项目目录下执行 flutter run 可以正常运行到手机,但是在Xcode build 还是有问题 。这时需要手动添加 FLUTTER_ROOT 到 User-Defined :添加之后:就可以正常在Xcode build 安装到手机了 。
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