4、前端们非常熟悉的三大基本元素html + css + js , 传统游戏开发工程师们很陌生 。特别是神器css,传统游戏工程师们很排斥,他们知道这个东西很好,却提不起兴趣学习,他们害怕浏览器兼容问题 。
5、用脚本去操控 canvas 对象,要实现一些交互动画相当容易 。可是图像一旦绘制出来 , 它就是一直保持那样了 。如果需要移动它,我们不得不对所有东西(包括之前的)进行重绘 。
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