iota比较特殊,可以被任务是一个可被编译器修改的常量,在每个const关键字出现时被重置为0 , 然后在下一个const出现之前每出现一个iota,其所代表的数字会自动加1.
3)枚举
1)int 和int32在Go语言中被认为是两种不同类型的类型
2)Go语言定义了两个浮点型float32和float64 , 其中前者等价于C语言的float类型,后者等价于C语言的double类型
3)go语言支持复数类型
复数实际上是由两个实数(在计算机中使用浮点数表示)构成,一个表示实部(real)、一个表示虚部(imag) 。也就是数学上的那个复数
复数的表示
实部与虚部
对于一个复数z=complex(x,y),就可以通过Go语言内置函数real(z)获得该复数的实部,也就是x , 通过imag(z)获得该复数的虚部,也就是y
4)数组(值类型,长度在定义后无法再次修改,每次传递都将产生一个副本 。)
5)数组切片(slice)
数组切片(slice)弥补了数组的不足,其数据结构可以抽象为以下三个变量:
6)Map 在go语言中Map不需要引入任何库,使用很方便
Go循环语句只支持for关键字,不支持while和do-while
goto语句的语义非常简单,就是跳转到本函数内的某个标签
今天就介绍到这里 , 以后我会在总结Go语言在其他方面比如并发编程、面向对象、网络编程等方面的不同及使用方法 。希望对大家有所帮助 。
go编程语言 设置环境变量是怎么回事把文件放在~/.bash_profile 或者/etc/profile
GOROOTgo语言当前安装的目录 例如:/user/local/go
GOPATHgo语言的工作区集合多个 mac 或 linux :window ;
GOBIN存放go程序的可执行文件的目录
PATH方便go语言命令和go程序的可执行文件,需要追加其值
环境变量一定要追加PATH="$PATH:$GOROOT/bin:$GOBIN"
source ~/.bash_profile立即生效使用
【go语言变量必须使用 go语言定义全局变量】go语言变量必须使用的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于go语言定义全局变量、go语言变量必须使用的信息别忘了在本站进行查找喔 。
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