Go语言的特点 类型 在变量名后边
也可不显式声明类型, 类型推断,但是是静态语言, name一开始放字符串就不能再赋值数字
方法,属性 分开方法名首字母大写就是就是外部可调的
面向对象设计的一个重要原则:“优先使用组合而不是继承”
Dog 也是Animal , 要复用Animal的属性和方法,
只需要在结构体 type里面写 Animal
入口也是main, 用用试试
多态, 有这个方法就是这个接口的实现,具体的类 不需要知道自己实现go语言class类了什么接口,
使用: 在一个函数调用之前加上关键字go 就启动了一个goroutine
创建一个goroutine,它会被加入到一个全局的运行队列当中go语言class类,
调度器 会把go语言class类他们分配给某个 逻辑处理器 的队列 ,
一个逻辑处理器 绑定到一个 操作系统线程 ,在上面运行goroutine,
如果goroutine需要读写文件, 阻塞 ,就脱离逻辑处理器直接 goroutine - 系统线程绑定
编译成同名.exe 来执行, 不通过虚拟机, 直接是机器码, 和C 一样, 所以非常快
但是也有自动垃圾回收,每个exe文件当中已经包含了一个类似于虚拟机的runtime,进行goroutine的调度
默认是静态链接的 , 那个exe会把运行时所需要的所有东西都加进去,这样就可以把exe复制到任何地方去运行了, 因此 生成的 .exe 文件非常大
c#和go语言的区别c:面向过程 , 语法太麻烦c#:面向对象(跟java很像如果你对java了解估计你就会明白c&c#之间的区别了),是ms.netframework的主力之一,它的代码运行是安全的,里面没有指针 , 像java一样有垃圾回收机制 。语法基本没有区别,个人感觉首先c#不必对指针进行太多的研究,然后可遗址性等,其它的区别相当大 。可以说不是一个方向的 。开发环境跟开发语言也是两个不同的概念学习c#并不必须有c语言的基?。还?如果你学过c语言 , 那会事半功倍的,因为他们之间有很多语法是一样的 。作为初学者,并没有必要先去学习c语言 , 你只需要有c#的完整的教程就行了 。举个简单的例子 , 你想学开高档的轿车并不需要先去学习开低档的面包车 。但如果你已经会开面包车的话 , 那么学开轿车就一定会容易一些了,因为他们有很多相同的地方 。C语言:C语言是国际上广泛流行的、很有发展前途的计算机高级语言 。它适合作为系统描述语言,即可用来编写系统软件,也可用来编写应用软件 。早期的操作系统等系统软件主要是用汇编语言编写的(包括UNIX操作系统在内) 。由于汇编语言依赖于计算机硬件 , 程序的可读性和可移植性都比较差 。为了提高可读性和可移植性,最好改用高级语言,但一般的高级语言难以实现汇编语言的某些功能(汇编语言可以直接对硬件进行操作),例如:对内存地址的操作、位操作等) 。人们设想能否找到一种既具有一般高级语言特性,又具有低级语言特性的语言 , 集它们的优点于一身 。于是 , C语言就在这种情况下应运而生了 。C语言是在B语言的基础上发展起来的,它的根源可以追溯到ALGOL60 。1960年出现的ALGOL60是一种面向问题的高级语言,它离硬件比较远,不宜用来编写系统程序 。1963年英国的剑桥大学推出了CPL(CombinedProgram-mingLanguage)语言 。CPL语言在ALGOL60的基础上接近了硬件一些,但规模比较大,难以实现 。1967年英国剑桥大学的MatinRichards对CPL语言作了简化 , 推出了BCPL(BasicCombinedProgrammingLanguage)语言 。1970年美国贝尔实验室的KenThompson以BCPL语言为基础 , 又作了进一步简化 , 设计出了很简单的而且很接近硬件的B语言(取BCPL的第一个字母),并用B语言写第一个UNIX操作系统,在PDP-7上实现 。1971年在PDP-11/20上实现了B语言,并写了UNIX操作系统 。但B语言过于简单,功能有限 。1972年至1973年间,贝尔实验室的D.M.Ritchie在B语言的基础上设计出了C语言(取BCPL的第二个字母) 。C语言既保持了BCPL和B语言的优点(精练、接近硬件) , 又克服了它们的缺点(过于简单、数据无类型等) 。最初的C语言只是为描述和实现UNIX操作系统提供一种工作语言而设计的 。1973年,K.Thom-pson和D.M.ritchie两人合作把UNIX的90%以上用C改写(UNIX第5版 。原来的UNIX操作系统是1969年由美国的贝尔实验室的K.Thompson和D.M.Ritchie开发成功的,是用汇编语言写的) 。后来,C语言多次作了改进,但主要还是在贝尔实验室内部使用 。直到1-975年UNIX第6版公布后,C语言的突出优点才引起人们普遍注意 。1977年出现了不依赖于具体机器的C语言编译文本《可移植C语言编译程序》,使C移植到其它机器时所做的工作大大简化了,这也推动了UNIX操作系统迅速地在各种机器上实现 。例如,VAX,ATT等计算机系统都相继开发了UNIX 。随着UNIX的日益广泛使用,C语言也迅速得到推广 。C语言和UNIX可以说是一对孪生兄弟,在发展过程中相辅相成 。1978年以后 , C语言已先后移植到大、中、小、微型机上,已独立于UNIX和PDP了 。现在C语言已风靡全世界,成为世界上应用最广泛的几种计算机语言之一 。以1978年发表的UNIX第7版中的C编译程序为基础,BrianW.Kernighan和DennisM.Ritchie(合称KR)合著了影响深远了名著《TheCProgrammingLan-guage》,这本书中介绍的C语言成为后来广泛使用的C语言版本的基?。怀莆曜糃 。1983年,美国国家标准化协会(ANSI)根据C语言问世以来各种版本对C的发展和扩充,制定了新的标准,称为ANSIC 。ANSIC比原来的标准C有了很大的发展 。KR在1988年修改了他们的经典著作《TheCProgra-mmingLanguage》,按照ANSIC的标准重新写了该书 。1987年,ANSIC又公布了新标准--87ANSIC 。目前流行的C编译系统都是以它为基础的 。C#:C#是Microsoft公司设计的一种编程语言 。它松散地基于C/C++ , 并且有很多方面和Java类似 。Microsoft是这样描述C#的:“C#是从C和C++派生来的一种简单、现代、面向对象和类型安全的编程语言 。C#(读做‘Csharp’)主要是从C/C++编程语言家族移植过来的 , C和C++的程序员会马上熟悉它 。C#试图结合VisualBasic的快速开发能力和C++的强大灵活的能力 。”附:一个简单的C#程序是怎样的?可以是这样:classCApplication{publicstaticvoidMain(){System.Console.Write(“Hello,new.NETworld!”);}}(你不能将Main()作为全局函数——C#没有全局函数)C#是面向对象的吗?是的,C#像Java和C++一样,是一个面向对象的语言 。C#有自己的类库吗?不,就像所有的.NET语言(VB.Net , JScript.Net)一样 , C#访问.NET类库,C#没有自己的类库 。C#提供什么标准类型?C#支持的基本类型和C++很相似,包括int,long,float,double,char,string,arrays,structs和classes 。然而,不要假设太多 , 名字可能很形似,但是一些细节不相同 。例如C#中的long是64位的 , 而C++的long取决于平台 , 32位的平台上是32位的,64位的平台上是64位的 。class和struct在C++中几乎完全一样 , 但在C#中并不是这样的 。
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