redis4有什么改进,redis缺点及解决方案

4、Redis高性能的根本原理redis作为一个网络内存缓存数据库 , 在实现高性能时,主要有4个点 。网络高并发,高流量的数据处理 。
第二,单线程避免了线程切换以及加锁释放锁带来的消耗,对于服务端开发来说,锁和线程切换通常是性能杀手 。当然了,单线程也会有它的缺点,也是Redis的噩梦: 阻塞 。
Redis使用哨兵机制来实现高可用(HA),其大概工作原理是:以上将Redis节点分为两类:以上是大体的流程,这个流程需要解决以下几个问题:以下来逐个回答这些问题 。哨兵节点通过三个定时监控任务监控Redis数据节点的服务可用性 。
一般情况下,异步非阻塞 IO 模型性能是远高于同步阻塞 IO 模型的,可以参考 nginx 与 apache 性能的对比 。
Redis是一种内存高速cache,如果使用redis缓存,那经常被访问的内容会被缓存在内存中,需要使用的时候直接从内存调取,不知道比硬盘调取快了多少倍,并且支持复杂的数据结构,应用于许多高并发的场景中 。
但线程,只能靠单个处理器速度,内存速度,处理器上的缓存速度,总线传输速度 。余下的是你的网络IO 。但线程高并发完全依赖程序的运行速度 。redis这种东西肯定不是但线程的 。一个连接就是一个线程,你这样理解应该不准确 。
Redis(四)-日志Redis 两个命令生成 RDB 文件, save 和 bgsave 。save:在主线程中执行,导致阻塞;bgsave:创建一个子进程,用于写入 RDB 文件,避免主线程阻塞 。(Redis默认配置项使用bgsave) 。
主从配置之后的日志记录也可以看出这个流程 。
第一步:解压 。第二步:安装,PREFIX=/data/redis用来设置安装目录 。到此,redis已经安装完成,剩下就是配置和启动服务 。
的Redis日志如下: * DB saved on disk ·bgsave命令:Redis进程执行fork操作创建子进程,RDB持久化过程由子进程负责,完成后自动结束 。阻塞只发生在fork阶段,一般时间很短 。
随便设置一个日志名称,比如“监视虚拟内存大小” 。在“常规”页中单击“添加计数器”按钮 。
从上面的例子中,可以看出每一条慢查询日志都有4个属性组成:可以使用 slowlog len 命令获取慢查询日志的长度,比如:在上例中,当前Redis中有121条慢查询日志 。
Redis持久化的方式有哪些?优缺点分别是什么?比较:aof文件比rdb更新频率高,优先使用aof还原数据 。
缺点:(1)对于同一份数据来说 , AOF的日志文件通常要比RDB的数据快照文件要大 。
AOF持久化以日志的形式记录服务器所处理的每一个写、删除操作,查询操作不会记录 , 以文本的方式记录,可以打开文件看到详细的操作记录 。
redis-4.0.x中如何解决redis重启runid变化引起的全量复制1、在主服务器进行命令传播时,不仅会将写命令同步到从服务器,还会将写命令写入复制积压缓冲区 。
2、如果需要不更改run id重启redis,可以使用redis-cli debug reload命令 。(4)psync 从节点使用psync从master node进行复制psync runid offset 。
3、例如监控、选主和通知 。在Redis读写分离的情况下 , 使用哨兵可以很轻松地做到故障恢复,提升了整体的可用性 。但哨兵无法解决Redis单机写的瓶颈,这就需要引入集群模式 , 相应的文章也被列为明年的写作计划中 。
4、在Redis的配置文件 redis.conf 文件中,配置 maxmemory 的大小参数如下所示:倘若实际的存储中超出了Redis的配置参数的大小时,Redis中有 淘汰策略  , 把 需要淘汰的key给淘汰掉,整理出干净的一块内存给新的key值使用 。
调研Redis高可用两种方案1、哨兵节点通过三个定时监控任务监控Redis数据节点的服务可用性 。每隔10秒 , 每个哨兵节点都会向主、从Redis数据节点发送info命令,获取新的拓扑结构信息 。

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