go语言可变参数 go 变量定义

Go语言实践模式 - 函数选项模式(Functional Options Pattern)大家好,我是小白,有点黑的那个白 。
最近遇到一个问题 , 因为业务需求,需要对接第三方平台.
而三方平台提供的一些HTTP(S)接口都有统一的密钥生成规则要求.
为此我们封装了一个独立的包 xxx-go-sdk 以便维护和对接使用.
其中核心的部分是自定义HTTP Client,如下:
一些平台会要求appKey/appSecret等信息,所以Client结构体就变成了这样,这时参数还比较少, 而且是必填的参数,我们可以提供构造函数来明确指定 。
看起来很满足,但是当我们需要增加一个 Timeout 参数来控制超时呢?
或许你会说这还不简单,像下面一样再加一个参数呗
那再加些其他的参数呢?那构造函数的参数是不是又长又串,而且每个参数不一定是必须的,有些参数我们又会考虑默认值的问题 。
为此,勤劳但尚未致富的 gophers 们使用了总结一种实践模式
首先提取所有需要的参数到一个独立的结构体 Options,当然你也可以用 Configs 啥的.
然后为每个参数提供设置函数
这样我们就为每个参数设置了独立的设置函数 。返回值func(*Options)看着有点不友好,我们提取下定义为单个Option调整一下代码
当我们需要添加更多的参数时,只需要在 Options 添加新的参数并添加新参数的设置函数即可 。
比如现在要添加新的参数 Timeout
这样后续不管新增多少参数,只需要新增配置项并添加独立的设置函数即可轻松扩展 , 并且不会影响原有函数的参数顺序和个数位置等 。
至此 , 每个选项是区分开来了 , 那么怎么作用到我们的 Client 结构体上呢?
首先 , 配置选项都被提取到了 Options 结构体重,所以我们需要调整一下 Client 结构体的参数
其次,每一个选项函数返回 Option,那么任意多个就是 ...Option,我们调整一下构造函数 NewClient 的参数形式,改为可变参数,不再局限于固定顺序的几个参数 。
然后循环遍历每个选项函数,来生成Client结构体的完整配置选项 。
那么怎么调用呢?对于调用方而已,直接在调用构造函数NewClient()的参数内添加自己需要的设置函数(WithXXX)即可
当需要设置超时参数,直接添加 WithTimeout即可,比如设置3秒的超时
配置选项的位置可以任意设置,不需要受常规的固定参数顺序约束 。
可以看到,这种实践模式主要作用于配置选项,利用函数支持的特性来实现的,为此得名 Functional Options Pattern , 优美的中国话叫做「函数选项模式」 。
最后, 我们总结回顾一下在Go语言中函数选项模式的优缺点
golang 字符串加数组怎么传值给接受可变参数的函数public class Test01 {//新建一个类 String s = new String("good");//创建一个对象名字为s内容为good String[] ss = {"aaa"};//创建一个名为ss的数组只有1个数量内容为aaa public void m_method(String str,String[] sa) {//设置一个公共的无返回值的名为m_method的函数 ()里面是参数 str = "bad";//把bad赋值给str sa[0]="bbb";把bbb赋值给sa的第一个数组对象 } public static void main(String[] args) {//程序入口 Test01 t1 = new Test01();//在Test01里创建一个名为t1的对象 t1.m_method(t1.s,t1.ss);//对象t1调用test01的m_method函数,t1.s也就是test01类的s也就是good作为第一个参数,t1.ss也就是test01类里面的ss也就是aaa作为第二个参数进行运行 System.out.println(t1.s+t1.ss[0]); //输出t1.s的值和t1.ss[0]的值; }
golangaddint64作用在Go语言中 , 原子包提供lower-level原子内存,这对实现同步算法很有帮助 。Go语言的AddInt64()函数用于将增量自动添加到*addr 。此函数在原子包下定义 。在这里,您需要导入sync/atomic软件包才能使用这些函数 。

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