3、Flutter Widget采用现代响应式框架构建,这是从 React 中获得的灵感,中心思想是用widget构建你的UI 。Widget描述了他们的视图在给定其当前配置和状态时应该看起来像什么 。
4、由于安卓那边升级了某些插件,我这边pull之后,进行了Pub get 。运行ios项目 , 发现app启动之后,先闪现黑屏,然后再出现启动页,之后在进入主页面 。
5、在执行initState时 , View没有渲染,但是StatefulWidget 已经被加载到渲染树里了,这事的StatefulWidget的 mount 的值会变为true,知道dispose才会变为false.一般我们把初始化的一些操作都放在initState中 。
Flutter视频播放器,简洁!自此一个漂亮的Flutter视频播放器就已经结束了 。
两种播放器都是通过外接纹理方案 (Texture),将播放器视频画面渲染接入 flutter 中,性能上优于 PlatformView 的接入方法 。
在整个Layer Tree渲染的过程中,TextureLayer的数据纹理需要由外部第三方开发者来指定,可以把视频数据和播放器数据送到TextureLayer里 , 由Flutter将这些数据渲染出来 。
只能说 Flutter 确实很强大 https://pub.flutter-io.cn/packages/flutter_ffmpeg ffmpeg 插件,文档没给出如何给视频添加水印,但是给出了执行命令的方法演示,这就足够了 。
如果需要实现视频通话功能可以直接用第三方的SDK 。比如ZEGO Flutter SDK 就可以快速轻松的构建一个跨平台音视频聊天应用,大大降低开发成本,适合想要快速完成多端共用音视频项目的开发者 。
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