go语言浮点型教学 go语言中的三个点是什么( 二 )


上面提到了decimal包,我们这里简单看下,里面的常用的方法:
定义decimal的几种方式:
decimal数值运算
比较:
我们再看下浮点精度运算不准确的原因,这篇文章讲解的比较细
浮点精度(float、double)运算不精确的原因
精度运算不准确这是为什么呢?我们接下来就需要从计算机所有数据的表现形式二进制说起了 。如果大家很了解二进制与十进制的相互转换,那么就能轻易的知道精度运算不准确的问题原因是什么了 。
接下来我们看一个简单的例子 2.1 这个十进制数转成二进制是什么样子的 。
落入无限循环结果为 10.0001100110011........,我们的计算机在存储小数时肯定是有长度限制的,所以会进行截取部分小数进行存储,从而导致计算机存储的数值只能是个大概的值,而不是精确的值 。从这里看出来我们的计算机根本就无法使用二进制来精确的表示 2.1 这个十进制数字的值 , 连表示都无法精确表示出来,计算肯定是会出现问题的 。
1、为什么数值表示用decimal 不用double
2、在程序计算中涉及到钱的时候,为什么要用Decimal而不是Float
3、MySQL数据类型DECIMAL用法
4、浮点精度(float、double)运算不精确的原因
Golang Float高精度计算,无误差Golang Float乘Float高精度go语言浮点型教学,转Int高精度 。
使用big.Float
bigF1 := new(big.Float).SetFloat64(f1)
bigF2 := new(big.Float).SetFloat64(f2)
mul := new(big.Float).Mul(bigF1, bigF2)
转Intgo语言浮点型教学,先用上面go语言浮点型教学的方法转为big.Floatgo语言浮点型教学,再用.String转为字符串 。
new(big.Int).SetString(bigFloat, 10) // 即可转为big.Int
// big.Int可转为常用的int类型 。
// big.Float可转为常用的Float类型 。
// big.Float不能直接转为Int类型 。
func Sub(x float64, y float64, more ...float64) float64 {
floatX := new(big.Float).SetFloat64(x)
floatY := new(big.Float).SetFloat64(y)
result := new(big.Float).Sub(floatX, floatY)
if len(more)0 {
for _, m := range more {
floatM := new(big.Float).SetFloat64(m)
result = new(big.Float).Sub(result, floatM)
}
}
f, _ := strconv.ParseFloat(result.String(), 64)
return f
}
Go语言和其他语言的不同之基本语法Go语言作为出现比较晚的一门编程语言,在其原生支持高并发、云原生等领域的优秀表现 , 像目前比较流行的容器编排技术Kubernetes、容器技术Docker都是用Go语言写的,像Java等其他面向对象的语言,虽然也能做云原生相关的开发,但是支持的程度远没有Go语言高,凭借其语言特性和简单的编程方式,弥补了其他编程语言一定程度上的不足,一度成为一个热门的编程语言 。
最近在学习Go语言,我之前使用过C#、Java等面向对象编程的语言 , 发现其中有很多的编程方式和其他语言有区别的地方,好记性不如烂笔头 , 总结一下,和其他语言做个对比 。这里只总结差异的地方 , 具体的语法不做详细的介绍 。
种一棵树最好的时间是十年前,其次是现在 。
3)变量初始化时候可以和其他语言一样直接在变量后面加等号,等号后面为要初始化的值,也可以使用变量名:=变量值的简单方式
3)变量赋值 Go语言的变量赋值和多数语言一致 , 但是Go语言提供了多重赋值的功能,比如下面这个交换i、j变量的语句:
在不支持多重赋值的语言中,交换两个变量的值需要引入一个中间变量:
4)匿名变量
在使用其他语言时,有时候要获取一个值,却因为该函数返回多个值而不得不定义很多没有的变量,Go语言可以借助多重返回值和匿名变量来避免这种写法,使代码看起来更优雅 。

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