今天老师用Java写了一段代码,如下片段:final Socketsocket=Socket首先你得看一下,在定义socket后 , 在代码中还有操作socket指向其他的socket对象吗?假如你只是操作socket里面的数据是可以的,就像,你定义一个list,final List ll = new ArrayList();,你不可以在定义之后还去指行ll=new ArrayList();,但是你可以ll.add()这样去添加内容
在Java中,有如下代码片段:b \\i%3!=0满足这个条件java优秀代码片段的是 0 3 6 9java优秀代码片段,i= =10-i满足这个java优秀代码片段的是5java优秀代码片段,所以只能输出在0 3 6 9中小于5的 。即0,3
如何优化JAVA代码及提高执行效率可供程序利用的资源(内存、CPU时间、网络带宽等)是有限的 , 优化的目的就是让程序用尽可能少的资源完成预定的任务 。优化通常包含两方面的内容:减小代码的体积,提高代码的运行效率 。本文讨论的主要是如何提高代码的效率 。
在Java程序中 , 性能问题的大部分原因并不在于Java语言,而是在于程序本身 。养成好的代码编写习惯非常重要,比如正确地、巧妙地运用java.lang.String类和java.util.Vector类 , 它能够显著地提高程序的性能 。下面我们就来具体地分析一下这方面的问题 。
1、尽量指定类的final修饰符带有final修饰符的类是不可派生的 。在Java核心API中 , 有许多应用final的例子,例如java.lang.String 。为String类指定final防止了人们覆盖length()方法 。另外,如果指定一个类为final,则该类所有的方法都是final 。Java编译器会寻找机会内联(inline)所有的final方法(这和具体的编译器实现有关) 。此举能够使性能平均提高50%
。
2、尽量重用对象 。特别是String 对象的使用中,出现字符串连接情况时应用StringBuffer 代替 。由于系统不仅要花时间生成对象,以后可能还需花时间对这些对象进行垃圾回收和处理 。因此,生成过多的对象将会给程序的性能带来很大的影响 。
3、尽量使用局部变量,调用方法时传递的参数以及在调用中创建的临时变量都保存在栈(Stack)中 , 速度较快 。其他变量,如静态变量、实例变量等 , 都在堆(Heap)中创建,速度较慢 。另外 , 依赖于具体的编译器/JVM,局部变量还可能得到进一步优化 。请参见《尽可能使用堆栈变量》 。
4、不要重复初始化变量默认情况下,调用类的构造函数时,
Java会把变量初始化成确定的值:所有的对象被设置成null,整数变量(byte、short、int、long)设置成0,float和double变量设置成0.0,逻辑值设置成false 。当一个类从另一个类派生时,这一点尤其应该注意,因为用new关键词创建一个对象时,构造函数链中的所有构造函数都会被自动调用 。
5、在JAVA + ORACLE 的应用系统开发中,java中内嵌的SQL语句尽量使用大写的形式,以减轻ORACLE解析器的解析负担 。
6、Java 编程过程中,进行数据库连接、I/O流操作时务必小心,在使用完毕后,即使关闭以释放资源 。因为对这些大对象的操作会造成系统大的开销,稍有不慎,会导致严重的后果 。
7、由于JVM的有其自身的GC机制 , 不需要程序开发者的过多考虑,从一定程度上减轻了开发者负担,但同时也遗漏了隐患,过分的创建对象会消耗系统的大量内存,严重时会导致内存泄露,因此 , 保证过期对象的及时回收具有重要意义 。JVM回收垃圾的条件是:对象不在被引用;然而 , JVM的GC并非十分的机智,即使对象满足了垃圾回收的条件也不一定会被立即回收 。所以,建议我们在对象使用完毕,应手动置成null 。
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