go语言延迟释放 golang 延时

go语言无缓冲的channel无缓冲的通道(unbuffered channel)是指在接收前没有能力保存任何值的通道 。
这种类型的通道要求发送goroutine和接收goroutine同时准备好,才能完成发送和接收操作 。否则,通道会导致先执行发送或接收操作的 goroutine 阻塞等待 。
这种对通道进行发送和接收的交互行为本身就是同步的 。其中任意一个操作都无法离开另一个操作单独存在 。
阻塞:由于某种原因数据没有到达 , 当前协程(线程)持续处于等待状态,直到条件满足,才接触阻塞 。
同步:在两个或多个协程(线程)间,保持数据内容一致性的机制 。
下图展示两个 goroutine 如何利用无缓冲的通道来共享一个值:
在第 1 步 , 两个 goroutine 都到达通道 , 但哪个都没有开始执行发送或者接收 。
在第 2 步,左侧的 goroutine 将它的手伸进了通道,这模拟了向通道发送数据的行为 。这时,这个 goroutine 会在通道中被锁住 , 直到交换完成 。
在第 3 步,右侧的 goroutine 将它的手放入通道,这模拟了从通道里接收数据 。这个 goroutine 一样也会在通道中被锁住,直到交换完成 。
在第 4 步和第 5 步,进行交换,并最终 , 在第 6 步,两个 goroutine 都将它们的手从通道里拿出来,这模拟了被锁住的 goroutine 得到释放 。两个 goroutine 现在都可以去做别的事情了 。
如果没有指定缓冲区容量,那么该通道就是同步的,因此会阻塞到发送者准备好发送和接收者准备好接收 。
无缓冲channel: —— 同步通信
驳狗屎文 "我为什么放弃Go语言此篇文章流传甚广, 其实里面没啥干货,而且里面很多观点是有问题的. 这个文章在 golang-china 很早就讨论过了.
最近因为 Rust 1.0 和 1.1 的发布, 导致这个文章又出来毒害读者.
所以写了这篇反驳文章, 指出其中的问题.
有好几次,当我想起来的时候,总是会问自己:我为什么要放弃Go语言?这个决定是正确的吗?是明智和理性的吗?其实我一直在认真思考这个问题 。
开门见山地说,我当初放弃Go语言(golang),就是因为两个“不爽”:第一,对Go语言本身不爽;第二 , 对Go语言社区里的某些人不爽 。毫无疑问,这是非常主观的结论 。但是我有足够详实的客观的论据,用以支撑这个看似主观的结论 。
文末附有本文更新日志 。
确实是非常主观的结论, 因为里面有不少有问题的观点(用来忽悠Go小白还行).
第0节:我的Go语言经历
先说说我的经历吧,以避免被无缘无故地当作Go语言的低级黑 。
2009年底,Go语言(golang)第一个公开版本发布,笼罩着“Google公司制造”的光环 , 吸引了许多慕名而来的尝鲜者 , 我(Liigo)也身居其中,笼统的看了一些Go语言的资料 , 学习了基础的教程,因对其语法中的分号和花括号不满,很快就遗忘掉了 , 没拿它当一回事 。
在2009年Go刚发布时, 确实是因为“Google公司制造”的光环而吸引了(包括文章作者和诸多IT采访人员)很多低级的尝鲜者.
还好, 经过5年的发展, 这些纯粹因为光环来的投机者所剩已经不多了(Google趋势).
目前, 真正的Go用户早就将Go用于实际的生产了.
说到 其语法中的分号和花括号不满, 我想说这只是你的 个人主观感受, 还有很多人对Go的分号和花括号很满意,
包括水果公司的的 Swift 的语言设计者也很满意这种风格(Swift中的分号和花括号和Go基本相同).
如果只谈 个人主观感受, 我也可以说 Rust 的 fn 缩写也很蛋疼!
两年之后,2011年底,Go语言发布1.0的计划被提上日程,相关的报道又多起来,我再次关注它,重新评估之后决定深入参与Go语言 。我订阅了其users、nuts、dev、commits等官方邮件组 , 坚持每天阅读其中的电子邮件,以及开发者提交的每一次源代码更新 , 给Go提交了许多改进意见,甚至包括修改Go语言编译器源代码直接参与开发任务 。如此持续了数月时间 。

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