关于java有趣的代码 用java写的有趣的东西( 二 )


(int)(0x7FFFFFFF * 2.0) 在上面已经看到0x7FFFFFFFF的二进制表示为01111111 11111111 11111111 11111111乘以2就表示左移一位,结果为0 11111111 11111111 11111111 11111110 (注意 , 这个数并未超出8字节的范围)然后再把结果强制转换为int型,也就是从最高位开始向下取4个字节,因此最后一位的0被丢弃(取double的最大值,因此丢弃最低位),最后结果以二进制表示为01111111 11111111 11111111 11111111,以16进制表示为0x7F FF FF FF,可以看到与0x7FFFFFFFF的相同,因此第一个表达式0x7FFFFFFF == (int)(0x7FFFFFFF * 2.0)反回true 。
2、表达式(int)(0x7FFFFFFF * 2.0) == (int)(0x7FFFFFFF * 2)
(int)(0x7FFFFFFF * 2.0)这部分的结果在上面介绍过了,这里就不用介绍了,结果还是为0x7F FF FF FF 。
(int)(0x7FFFFFFF * 2) 其中0x7FFFFFFF*2表示把0x7FFFFFFF左移一位,其二进制结果为0 11111111 11111111 11111111 11111110,因为最后为int型,计算结果超出4个字节,因此最高位的0被丢弃(int型的计算是抛弃最高位),结果为11111111 11111111 11111111 11111110 , 以16进制表示为0xFF FF FF FE与0x7FFFFFFF不相同,因此结果为false 。
要注意,在计算机中数值是以补码的形式表示的(包括以上的计算结果全都是以补码表示的),补码知识不作介绍,这里只要知道,正数的被码就为原来的正数 , 而负数的补码为符号位不变,其余各位按位取反再加1 。因此0xFF FF FF FE除符号位不变(在java中int型最高位为符号位),其余各位取反再加1 , 结果为10000000 00000000 00000000 00000010最后结果为-2,以16进制表示为0x80 00 00 02,因此使用print输出该数,则为-2,并不为0xFF FF FF FE的十进制数值 。
3、表达式0x7FFFFF * 2.0== (int)(0x7FFFFF * 2)
因为两个数字计算的结果都没有出现超出int型的4个字节的情况,因此计算结果相同,这个就不介绍了,相信你应该明白了 。
好了,现在相信你应该明白了
给段最简单的java代码让我新手看一下最简单的java代码肯定就是这个了 , 如下:
public class MyFirstApp
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.print("Hello world");
}
}
“hello world”就是应该是所有学java的新手看的第一个代码了 。如果是零基础的新手朋友们可以来我们的java实验班试听,有免费的试听课程帮助学习java必备基础知识,有助教老师为零基础的人提供个人学习方案,学习完成后有考评团进行专业测试,帮助测评学员是否适合继续学习java,15天内免费帮助来报名体验实验班的新手快速入门java,更好的学习java!
求一个简单又有趣的JAVA小游戏代码具体如下:
连连看的小源码
package Lianliankan;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class lianliankan implements ActionListener
{
JFrame mainFrame; //主面板
Container thisContainer;
JPanel centerPanel,southPanel,northPanel; //子面板
JButton diamondsButton[][] = new JButton[6][5];//游戏按钮数组
JButton exitButton,resetButton,newlyButton; //退出,重列 , 重新开始按钮
JLabel fractionLable=new JLabel("0"); //分数标签
JButton firstButton,secondButton; //
分别记录两次62616964757a686964616fe59b9ee7ad9431333335326239被选中的按钮
int grid[][] = new int[8][7];//储存游戏按钮位置
static boolean pressInformation=false; //判断是否有按钮被选中
int x0=0,y0=0,x=0,y=0,fristMsg=0,secondMsg=0,validateLV; //游戏按钮的位置坐标
int i,j,k,n;//消除方法控制
代码(code)是程序员用开发工具所支持的语言写出来的源文件,是一组由字符、符号或信号码元以离散形式表示信息的明确的规则体系 。

推荐阅读