flutter离线联网数据同步,flutter与服务器交互

Flutter-channel详解1、Binarymessenger在Android端是一个接口,其具体实现为FlutterNativeView 。而其在iOS端是一个协议,名称为FlutterBinaryMessenger,FlutterViewController遵循了它 。
2、Android主动跟flutter通信,如下 BasicMessageChannel 它是可以双端通信的,flutter端可以给Android发送消息,Android也可以给Flutter发送消息 。
3、该 StreamBuilder 组件将连接到一个 Stream , 并在每次收到消息时通知Flutter重新构建界面 将数据发送到服务器为了将数据发送到服务器,我们会add消息给WebSocketChannel提供的sink 。
Flutter(六)Android与Flutter混合开发(Hybird)1、HybridApp主要以JS+Native两者相互调用为主 , 从开发层面实现“一次开发 , 多处运行”的机制 , 成为真正适合跨平台的开发 。HybridApp兼具了NativeApp良好用户体验的优势,也兼具了WebApp使用HTML5跨平台开发低成本的优势 。
2、Hybrid是半Native半Web开发模式,充分利用H5的跨平台、快速迭代能力以及Native的流畅性、系统API调用能力 , 具有可复用性高、开发成本低、跨平台开发的特点 。
3、具体来讲ReactNative可以跨Android、iOS、Web、Windows四端 , Flutter可以跨Android、iOS、Web、Linux四端,Weex可以跨Android、iOS、Web三端 。
4、选择适合的HybridApp开发框架:目前比较流行的HybridApp开发框架有Ionic、Flutter等 。这些框架提供了丰富的开发工具和组件库 , 可以加快开发速度并提高应用性能 。搭建开发环境:根据选择的框架,安装相应的开发工具和环境 。
5、用户体验感较差;无法调用手机硬件(摄像头、麦克风等) 。混合APP开发(原生+H5)混合开发(HybridApp开发),是指在开发一款App产品的时候 , 为了提高效率、节省成本而利用原生与H5的开发技术的混合应用 。
Flutter跨组建传递数据的三种方式1、MethodChannel 主要是flutter端调用android方法 。flutter调取android方法 , 也可以android主动跟flutter通信,但是这个只能是传递数据 , 不是调方法 。
2、所有Flutter需要有跨结点(只能是祖先后代节点,不能跨兄弟节点)高效传递数据的方案 。
3、它提供了一种方法来监听来自数据源的异步事件 。与 Future 返回单个异步响应不同,Stream 类可以随着时间推移传递很多事件 。
Flutter中InheritedWidget的使用自定义 InheritedWidget 控件类 创建一个类继承 InheritedWidget,并实现 updateShouldNotify 方法 。
背景:flutter组件嵌套都很深 , 依次传递数据很麻烦,所以最好是能够跨组件传递 。有三张跨组件的方式:InheritedWidget、Notification、Eventbus.是一种自上而下的传递数据的方式 。
在flutter中使用notifacation,目前可以使用官方的插件 Flutter Local Notifications Plugin 来实现 。在pubspec.yaml中添加 使用该插件的思路大致为:在android中设置权限管理——引入依赖——初始化 。
Flutter状态管理--GetX的简单使用1、这里主要讲解 GetxController 的事件监听,包括监听 单个值 、 多个值 等 。
2、但是笔者还是那句话:刚开始接触Flutter的开发者不是很建议使用 GetX ,可以先熟悉下Flutter状态管理的基础原理再行使用 。而且为了尽量简洁,还是不引入其他的第三方了 。
3、InheriedDataWidget 的使用 InheriedDataWidget 使用起来也很简单,它本身也是一个控件 , 只要在任意一个页面的子控件调用其构造方法就行 , 这里我们定义一个形如的 Widget 树 。
4、Flutter中 , 可以像web开发一样使用iconfont,iconfont也即字体图标,它是将图标做成字体文件,然后通过指定不同的字符而显示不同的图片 。加号为图片组件 , 减一为icon组件 。点击加号,数字加1;点击-1,数字减少1 。

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