c语言的函数怎么定义?在主函数中要调用该函数,怎么弄? 形参与实参的关系?C语言函数在函数过程编写前定义,比如编写一个名称为fx的函数 , 那么:
#include"stdio.h"
#......
void fx(变量类型定义,用,分开);
main()
{
【c语言设函数fx c语言设函数fx,任给一个实数x,求y的值】 。。。。。。
fx(形参);
。。。。。。
}
void fx(变量类型定义,用,分开)
{ 。。。。。。}
形参是一个形式,相当于书架 , 你把实参(书)赋值给(放到)形参(书架对应位置上),并通过形参进行编辑(理解为在书架上拿书操作);最终书架的东西不能动,你看完从哪里拿的放到哪,但是你拿下来过的东西的方式是你自己决定的
C语言里用函数f(x)时怎么输入#include
#include
/*要使用正余弦函数必须包含math.h头文件*/
#define
pi
3.14
double
f(x){
return
sin(pi*x)+log(x);/*sin和log函数内的参数均为double类型*/
}
void
main(){
double
x;
double
result;
printf("please
enter
the
value
of
x:");
scanf("%lf",x);
result=f(x);/*调用f(x)函数求值*/
printf("the
result
of
sin(π*%ld)+log(%ld)
is:%ld",x,x,result);
}
C语言(1)定义函数f(x)计算(X-1)^2,函数返回值类型float#include "stdio.h"
float FX(float x){
x-=1;
return x*x;
}
int main(int argv,char *argc[]){
float x;
printf("xy\n============\n");
for(x=-2;x=2;x+=0.2)
printf("%.2f\t%.2f\n",x,FX(x));
printf("\n");
return 0;
}
运行结果:
用C语言编写程序,从键盘输入一个不小于0的实型变量x,计算并输出函数fx的值,保留3位小数void main(){
int x;
float fx;
start:
printf("请输入x值(x值大于或等于0):");
scanf("%d",x);
if(x0)
goto start;
fx=x*x+1.0/x+sqrt(x);
printf(fx=%.3lf\n",fx);
}
用c语言求fx函数的值,图在下面求大神指点怎么编写#include stdio.h
#include math.h
double f(double x);
int main(void)
{
double x;
scanf("%lf",x);
printf("%lf\n",f(x));
return 0;
}
double f(double x)
{
return sqrt((x-1)*(x-2))/x;
}
关于c语言设函数fx和c语言设函数fx,任给一个实数x,求y的值的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站 。
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