3、long 在32位编译系统下占4字节,与int相同 。在64位系统下占8字节,可表示的数据范围是-2^63到2^63-1 。
拓展资料:
C语言
是一门通用计算机编程语言 , 广泛应用于底层开发 。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言 。
其编译器主要有Clang、GCC、WIN-TC、SUBLIME、MSVC、Turbo C等 。
语言标准
起初,C语言没有官方标准 。1978年由美国电话电报公司(ATT)贝尔实验室正式发表了C语言 。布莱恩·柯林汉(Brian Kernighan) 和 丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie) 出版了一本书 , 名叫《The C Programming Language》 。这本书被 C语言开发者们称为KR,很多年来被当作 C语言的非正式的标准说明 。人们称这个版本的 C语言为KR C 。
特点
1、C语言是一个有结构化程序设计、具有变量作用域(variable scope)以及递归功能的过程式语言 。
2、C语言传递参数均是以值传递(pass by value) , 另外也可以传递指针(a pointer passed by value) 。
3、不同的变量类型可以用结构体(struct)组合在一起 。
4、只有32个保留字(reserved keywords),使变量、函数命名有更多弹性 。
5、部份的变量类型可以转换,例如整型和字符型变量 。
6、通过指针(pointer) , C语言可以容易的对存储器进行低级控制 。
7、预编译处理(preprocessor)让C语言的编译更具有弹性 。
C语言变量的基本类型有哪些?c语言的变量有三种类型:char,int,float,double
其中char为字符类型的变量是八位的,最前一位作为符号位,后面七位作为数据位.它的存储范围在-128到127之间.
int整数类型的变量是16位的,最前一位为符号位,后面的15位作为数据位.它的存储范围在-215到215-1.也就是-32768到32767.它不包扩小数点以后的数,在一般编译器中给int类型赋予带有小数的数.编译器会自动去掉小数点后面的数保留整数部分.
float为浮点数类型.首先要说明的是浮点数有两部分组成,第一部分是指数,也就是多少次幂嘛.第二部分是由尾数组成也就是一个数科学表示发之后除去幂那部分剩下的(呵呵!!!)如1.33333.那么c中的浮点数就有三部分.32位的浮点数第一位就是第一部分它决定数的符号.第二部分是八位的指数.第三部分是23位的尾数.所以浮点数具有6到7位的存储精确度.范围为3.4e-38到3.4e+38的数值.注:3.1415926e+7表示3.1415926.0.在给浮点数赋值的时候可以采用如下方法.123.45和1.2345e2是等价的.
double为双精度型变量.c编译器通常用64位来存储双精度性变量.它的精确度能够达到14到15位.64位中第一位是符号位.后面的11位是指数位.最后的52位是尾数.它的范围是-1.7e-308到1.7e+308.
类型标识符:unsigned,short,register,long和signed.
其中unsigned提示编译器不要保留符号位,这样可以扩大数据类型正数的范围.比如unsigned int的范围就变位0到65535了.
short类型用在有的编译器不能给太大的存储范围,需要给一个比较低的溢出界限.比如有的编译器就用的是32位来存储int类型.用short来标识它可以保证int是用16位来标识的.
register表示一个变量可能会用得很频繁.需要很快得存取速度所以指定的把它存到寄存器当中.
long表示不希望用16位来存储整形变量时可以用long指定它用32位来存储可以得到更大得表示范围.
当然还有long unsigned int 这样得类型.
用户自定义数据类型
用户可以使用typedef来自己定义自己需要得数据类型.如下例:
typedef unsigned long int myint;
myint num1;
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