go语言函数使用技巧 go语言示例

Golang入门到项目实战 | golang 函数函数的go语言中的一级公民 , 我们把所有的功能单元都定义在函数中,可以重复使用 。函数包含函数的名称、参数列表和返回值类型,这些构成了函数的签名(signature) 。
函数在使用之前必须先定义,可以调用函数来完成某个任务 。函数可以重复调用 , 从而达到代码重用 。
go语言函数定义语法
语法解析:
go语言函数定义实例
定义一个求和函数
定义一个比较两个数大小的函数
go语言函数调用
当我们要完成某个任务时,可以调用函数来完成 。调用函数要传递参数,如何有返回值可以获得返回值 。
运行结果
go语言语法(基础语法篇)import "workname/packetfolder"
导入多个包
方法调用 包名.函数//不是函数或结构体所处文件或文件夹名
packagename.Func()
前面加个点表示省略调用 , 那么调用该模块里面的函数,可以不用写模块名称go语言函数使用技巧了:
当导入一个包时 , 该包下的文件里所有init()函数都会被执行,然而,有些时候go语言函数使用技巧我们并不需要把整个包都导入进来 , 仅仅是是希望它执行init()函数而已 。下划线的作用仅仅是为了调用init()函数,所以无法通过包名来调用包中的其他函数
import _ package
变量声明必须要使用否则会报错 。
全局变量运行声明但不使用 。
func 函数名 (参数1,参数2,...) (返回值a 类型a, 返回值b 类型b,...)
func 函数名 (参数1 , 参数2,...) (返回值类型1, 返回值类型2,...)
func (this *结构体名) 函数名(参数 string) (返回值类型1, 返回值类型2){}
使用大小来区分函数可见性
大写是public类型
小写是private类型
func prifunc int{}
func pubfunc int{}
声明静态变量
const value int
定义变量
var value int
声明一般类型、接口和结构体
声明函数
func function () int{}
go里面所有的空值对应如下
通道类型
内建函数 new 用来分配内存 , 它的第一个参数是一个类型,不是一个值,它的返回值是一个指向新分配类型零值的指针
func new(Type) *Type
[这位博主有非常详细的分析]
Go 语言支持并发,我们只需要通过 go 关键字来开启 goroutine 即可 。
goroutine 是轻量级线程 , goroutine 的调度是由 Golang 运行时进行管理的 。
同一个程序中的所有 goroutine 共享同一个地址空间 。
语法格式如下:
通道(channel)是用来传递数据的一个数据结构 。
通道的声明
通道可用于两个 goroutine 之间通过传递一个指定类型的值来同步运行和通讯 。操作符 - 用于指定通道的方向,发送或接收 。如果未指定方向,则为双向通道 。
[这里有比较详细的用例]
go里面的空接口可以指代任何类型(无论是变量还是函数)
声明空接口
go里面的的强制类型转换语法为:
int(data)
如果是接口类型的强制转成其他类型的语法为:
go里面的强制转换是将值复制过去,所以在数据量的时候有比较高的运行代价
浅谈Go语言函数与方法的区别前段时间,go语言函数使用技巧我们实验室用go作为后台开发语言开发go语言函数使用技巧了一个web项目 , 由于这是自己第一次使用go语言进行开发 , 在开发过程中 , 一味着追求完成任务 , 在编码的时候没有太注重性能,虽然勉强实现了功能,但是对go语言的理解还是比较浅显的 。下面来谈谈自己对go语言中函数与方法的理解 。

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