Go语言中new和 make的区别详解1、new 的主要特性
首先 new 是内建函数,定义也很简单:
func new(Type) *Type
内建函数 new 用来分配内存 , 第一个参数是一个类型 , 不是一个值,返回值是一个指向新分配类型零值的指针
实现一个类似 new 的功能:
func newInt() *int {
var i int
return i
}
someInt := newInt()
函数的功能跟 someInt := new(int) 一模一样 。定义 new 开头的函数时 , 出于约定也应该返回类型的指针 。
2、make 的主要特性
make 也是内建函数,定义比 new 多了一个参数 , 返回值也不同:
func make(Type, size IntegerType) Type
内建函数 make 用来为 slice,map 或 chan 类型分配内存和初始化一个对象(注意:只能用在这三种类型上),跟 new 类似,第一个参数也是一个类型而不是一个值,跟 new 不同的是,make 返回类型的引用而不是指针,而返回值也依赖于具体传入的类型,具体说明如下:
Slice: 第二个参数 size 指定了长度,容量和长度相同 。
可以传入第三个参数来指定不同的容量值,但必须不能比长度值小 。
比如 make([]int, 0, 10)
Map: 根据 size 大小来初始化分配内存,不过分配后的 map 长度为 0,如果 size 被忽略了,那么会在初始化分配内存时分配一个小尺寸的内存
Channel: 管道缓冲区依据缓冲区容量被初始化 。如果容量为 0 或者忽略容量,管道没有缓冲区 。
3、总结
new 的作用是初始化一个指向类型的指针(*T),make 的作用是为 slice , map 或 chan 初始化并返回引用(T) 。
(十一)golang 内存分析编写过C语言程序的肯定知道通过malloc()方法动态申请内存,其中内存分配器使用的是glibc提供的ptmalloc2 。除了glibc,业界比较出名的内存分配器有Google的tcmalloc和Facebook的jemalloc 。二者在避免内存碎片和性能上均比glic有比较大的优势,在多线程环境中效果更明显 。
Golang中也实现了内存分配器,原理与tcmalloc类似,简单的说就是维护一块大的全局内存 , 每个线程(Golang中为P)维护一块小的私有内存 , 私有内存不足再从全局申请 。另外,内存分配与GC(垃圾回收)关系密切 , 所以了解GC前有必要了解内存分配的原理 。
为了方便自主管理内存,做法便是先向系统申请一块内存,然后将内存切割成小块,通过一定的内存分配算法管理内存 。以64位系统为例,Golang程序启动时会向系统申请的内存如下图所示:
预申请的内存划分为spans、bitmap、arena三部分 。其中arena即为所谓的堆区,应用中需要的内存从这里分配 。其中spans和bitmap是为了管理arena区而存在的 。
arena的大小为512G,为了方便管理把arena区域划分成一个个的page,每个page为8KB,一共有512GB/8KB个页;
spans区域存放span的指针,每个指针对应一个page,所以span区域的大小为(512GB/8KB)乘以指针大小8byte = 512M
bitmap区域大小也是通过arena计算出来 , 不过主要用于GC 。
span是用于管理arena页的关键数据结构,每个span中包含1个或多个连续页,为了满足小对象分配,span中的一页会划分更小的粒度,而对于大对象比如超过页大?。?则通过多页实现 。
根据对象大小,划分了一系列class,每个class都代表一个固定大小的对象,以及每个span的大小 。如下表所示:
上表中每列含义如下:
class: class ID,每个span结构中都有一个class ID, 表示该span可处理的对象类型
bytes/obj:该class代表对象的字节数
bytes/span:每个span占用堆的字节数 , 也即页数乘以页大小
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