go语言分配内存 go语言实现简单kv存储( 四 )


func function () int{}
go里面所有的空值对应如下
通道类型
内建函数 new 用来分配内存 , 它的第一个参数是一个类型 , 不是一个值,它的返回值是一个指向新分配类型零值的指针
func new(Type) *Type
[这位博主有非常详细的分析]
Go 语言支持并发,我们只需要通过 go 关键字来开启 goroutine 即可 。
goroutine 是轻量级线程,goroutine 的调度是由 Golang 运行时进行管理的 。
同一个程序中的所有 goroutine 共享同一个地址空间 。
语法格式如下:
通道(channel)是用来传递数据的一个数据结构 。
通道的声明
通道可用于两个 goroutine 之间通过传递一个指定类型的值来同步运行和通讯 。操作符 - 用于指定通道的方向,发送或接收 。如果未指定方向,则为双向通道 。
[这里有比较详细的用例]
go里面的空接口可以指代任何类型(无论是变量还是函数)
声明空接口
go里面的的强制类型转换语法为:
int(data)
如果是接口类型的强制转成其他类型的语法为:
go里面的强制转换是将值复制过去,所以在数据量的时候有比较高的运行代价
Go 切片内存分配切片是数组go语言分配内存的抽象 。切片使用数组作为底层结构 。切片包含三个组件go语言分配内存:容量go语言分配内存,长度和指向底层数组的指针 。
通过使用 append 或 copy 函数可以增加切片的容量 。append 函数可以为数组的末尾增加值 , 并在需要时增加容量 。
当前储存空间存不下数据时 , 空间会以之前的空间数*2
比如:
定义 numbers 的数组长度为5,空间给他10,并追加数据到切片 。
空间为10,当我们再添加一个数据到切片时候,空间是多少了呢go语言分配内存?
得到数据为20,和我们设想的一样 。
切片中的数据是共用内存,也就是我们选区切片区间的某一个值,并且在这个小对象中进行数据的修改,会影响整个切片的值,在开发当中非常要注意这种 。
举个例子:
取了一个first 和second 这两个数据重合的数据是2.
打印一下:
虽然在second 中修改了数据,但是影响到了大对象numbers 的数据,还有一个要注意的是,first 小对象,他的内存分配是5,second 的空间是4,这是为啥呢?原来,这样取的小对象切片,的空间是这个切片加上大对象末尾的值
开发中如果修改了其中的一个变量,但是又不想影响大对象,这个时候会傻掉 。
那如何去获取一个和numbers 一样的数据,但是又不会影响numbers呢?
我们copy一份numbers
输出一下结果:
好,不懂在座的各位看懂了没有 。没有影响的 , 通过copy 切片再去修改切片的值,是不会印象原切片的 。
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