Redis常见的性能问题都有哪些?以下是Redis常见的性能问题有哪些?Master写内存快照 , save命令调度rdbSave函数,会阻塞主线程的工作,当快照比较大时对性能影响是非常大的,会间断性暂停服务,所以Master最好不要写内存快照 。
缓存击穿 缓存击穿是指一个请求要访问的数据,缓存中没有,但数据库中有的情况 。这种情况一般都是缓存过期了 。
网卡负载过高 , 在网络层和TCP层就会出现数据发送延迟、数据丢包等情况 。Redis的高性能除了内存之外,就在于网络IO,请求量突增会导致网卡负载变高 。
Redis有部份存在硬盘上,这样能保证数据的持久性 。2)、数据支持类型 Memcache对数据类型支持相对简单 。Redis有复杂的数据类型 。
那还是有问题,我们可以在加锁的时候,手动调长redis锁的过期时间,可这个时间多长合适?业务逻辑的执行时间是不可控的,调的过长又会影响操作性能 。
redis 服务监控通过监控工具,首先排查一下redis 服务端是否是超时,可以从服务器cpu , 内存使用情况,qps等判断server 端是否超时 。如果server 侧没有问题,就需要排查客户端 。
调研Redis高可用两种方案【面试redis性能优化,redis面试大全】1、哨兵节点通过三个定时监控任务监控Redis数据节点的服务可用性 。每隔10秒,每个哨兵节点都会向主、从Redis数据节点发送info命令,获取新的拓扑结构信息 。
2、Redis主从复制可以将写入操作集中在主节点,提高写入性能 。同时从节点负责读取数据,可以分担主节点的读取负担,提高读取性能 。
3、Redis哨兵是一种自动化的Redis高可用解决方案,可以监测主节点的状态 , 并在主节点宕机后自动将从节点升级为新的主节点 , 以保证Redis服务的高可用性 。
4、redis高可用:如果你做主从架构部署,其实就是加上哨兵就可以了,就可以实现,任何一个实例宕机 , 自动会进行主备切换 。
5、Proxy:现在很多主流的Redis集群都会使用Proxy方式 , 例如早已开源的Codis 。这种方案有很多优点,因为支持原声redis协议,所以客户端不需要升级,对业务比较友好 。并且升级相对平滑 , 可以起多个Proxy后,逐个进行升级 。
6、Redis 高可用架构 Redis 高可用架构,大家基本上都能想到主从、哨兵、集群这三种模式 。哨兵模式:它主要执行三种类型的任务:哨兵其实也是一个分布式系统,我们可以运行多个哨兵 。
4、Redis高性能的根本原理redis作为一个网络内存缓存数据库 , 在实现高性能时,主要有4个点 。网络高并发,高流量的数据处理 。
Redis使用哨兵机制来实现高可用(HA),其大概工作原理是:以上将Redis节点分为两类:以上是大体的流程,这个流程需要解决以下几个问题:以下来逐个回答这些问题 。哨兵节点通过三个定时监控任务监控Redis数据节点的服务可用性 。
第二,单线程避免了线程切换以及加锁释放锁带来的消耗 , 对于服务端开发来说,锁和线程切换通常是性能杀手 。当然了,单线程也会有它的缺点,也是Redis的噩梦: 阻塞 。
一般情况下,异步非阻塞 IO 模型性能是远高于同步阻塞 IO 模型的,可以参考 nginx 与 apache 性能的对比 。
Redis是一种内存高速cache,如果使用redis缓存,那经常被访问的内容会被缓存在内存中,需要使用的时候直接从内存调取 , 不知道比硬盘调取快了多少倍,并且支持复杂的数据结构 , 应用于许多高并发的场景中 。
但线程,只能靠单个处理器速度,内存速度,处理器上的缓存速度,总线传输速度 。余下的是你的网络IO 。但线程高并发完全依赖程序的运行速度 。redis这种东西肯定不是但线程的 。一个连接就是一个线程,你这样理解应该不准确 。
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