Flutter与golang后端通信,flutter与ionic( 二 )


go是类似java设计定位,应用范围比java还要小的一个语言 。可能需要很多年成长才会好用起来 。要说好用呢,语言熟悉了,都好用 。无论是basic, python, c, c++还是java , 用熟悉了感觉是相同的,开发速度也比较接近 。
go语言好 。Go的语法接近C语言,但对于变量的声明有所不同 。Go支持垃圾回收功能 。Go的并行模型是以东尼·霍尔的通信顺序进程为基础,采取类似模型的其他语言包括Occam和Limbo,但它也具有Pi运算的特征,比如通道传输 。
做混合的话Uniapp和Flutter我应该学哪个啊?1、Uniapp目前比较成熟,而且用的是Vue语法,学习成本比较低 , 而且行业里面用的也比较广泛,而Flutter的话,学习成本略高,因为要学习新的语言,还有就是目前生态不是特别完备,等他再发展发展吧 。
2、react-native、开发工具、视图与渲染、api操作、Flutter环境搭建、路由、ListView组件、网络请求、打包 。练掌握react-native和Flutter框架,并分别使用react-native和Flutter分别能开发移动端项目 。
3、混合App 也有很多框架类似ionic 等等,这部分需要了解相关的js , 例如Angularjs reactjs vue.js 等等,体系也很多 。谷歌的flutter 号称跨平台开发 , 使用的是dart语言 。这也是近几年推出的 。
4、渲染方式:Widget渲染界面性能:FlutterAPP是除了NativeAPP以外性能最好的;热更新:不支持;Uni-AppDCloud公司开发的一款基于vue.js的跨端的框架;渲染方式:混合渲染、weex原生渲染、webview渲染 。
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