如何实现PHP之间的数据通信?php数据通信方式很多,常用的无非是关联数据库,页面与页面之间用GET或者POST方法传递数据,还有嵌入jq,或者json等方式进行数据交互
如何使用GoEasy实现PHP与Websocket实时通信如何使用GoEasy实现PHP与Websocket实时通信
实现步骤如下:
1. 获取GoEasy appkey.
在goeasy上注册一个账号,并新建一个app. APP创建好后系统会为该app自动生成两个key, 一个既可以用来接收又可以用来推送 (supper key),另一个只可以用来接收(subscriber key).
2. 客户端订阅一个channel.
a. 在客户端引入goeasy.js,js地址:
需要注意的是,不能将goeasy.js下载到本地,因为goeasy会根据不同浏览器来提供不同的js. 上也有相应说明 。
b. 订阅代码
var goEasy = new GoEasy({appkey: 'subscriber key'});//这里我用的是subscriber key,因为在我的客户端我不需要推送任何消息,所以没有必要使用supper key
goEasy. subscribe({
channel: 'csdnNotification',
onMessage: function(message){
alert('Meessage received:'+message.content);//接收到推送的消息
}
});
复制代码
3. 前台推送及后台推送
3.1. 前台往相同channel上推送
在引入了goeasy.js的页面,直接调用goEasy. publish('csdnNotification', '您的好友222已上线'); 用法与订阅类似 。
3.2. 后台往相同channel上推送. 用GoEasy提供的restful API实现
API url:
方式: Post
参数列表:
channel: 'csdnNotification' //与订阅的channel必须一致,否则客户端将收不到消息 。因此我们也可以根据channel来控制哪些客户端可以接收 。
appkey: 'supper key' //这里必须使用supper key
content: 'blabla…..' //要推送的内容
php实现websocket实时消息推送一、socket协议的简介
WebSocket是什么,有什么优点
WebSocket是一个持久化的协议,这是相对于http非持久化来说的 。应用层协议
举个简单的例子,http1.0的生命周期是以request作为界定的 , 也就是一个request , 一个response,对于http来说 , 本次client与server的会话到此结束;而在http1.1中,稍微有所改进 , 即添加了keep-alive,也就是在一个http连接中可以进行多个request请求和多个response接受操作 。然而在实时通信中,并没有多大的作用,http只能由client发起请求 , server才能返回信息,即server不能主动向client推送信息,无法满足实时通信的要求 。而WebSocket可以进行持久化连接,即client只需进行一次握手,成功后即可持续进行数据通信,值得关注的是WebSocket实现client与server之间全双工通信,即server端有数据更新时可以主动推送给client端 。
二、介绍client与server之间的socket连接原理
1、下面是一个演示client和server之间建立WebSocket连接时握手部分
2、client与server建立socket时握手的会话内容,即request与response
a、client建立WebSocket时向服务器端请求的信息
GET /chat HTTP/1.1
Host: server.example.com
Upgrade: websocket //告诉服务器现在发送的是WebSocket协议
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Key: x3JJHMbDL1EzLkh9GBhXDw== //是一个Base64 encode的值 , 这个是浏览器随机生成的,用于验证服务器端返回数据是否是WebSocket助理
Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat
Sec-WebSocket-Version: 13
Origin:
b、服务器获取到client请求的信息后,根据WebSocket协议对数据进行处理并返回 , 其中要对Sec-WebSocket-Key进行加密等操作
HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Upgrade: websocket //依然是固定的,告诉客户端即将升级的是Websocket协议 , 而不是mozillasocket,lurnarsocket或者shitsocket
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