} catch (InterruptedException e) {}
g1.setColor(Color.black);
g1.drawOval(x_click-3*i,y_click-3*i,6*i,6*i);
}
}
/**
*对鼠标事件进行监听 。
*临听其鼠标按下事件 。
*当按下鼠标时,产生一个新线程 。
*/
public void mousePressed(MouseEvent e)
{
x = e.getX();
y = e.getY();
Thread one;
one = new Thread(this);
one.start();
one = null;
}
/**
*实现MouseListener接中的方法 。为一个空方法 。
*/
public void mouseReleased(MouseEvent e)
{
}
/**
*实现MouseListener接中的方法 。为一个空方法 。
*/
public void mouseEntered(MouseEvent e)
{
}
/**
*实现MouseListener接中的方法 。为一个空方法 。
*/
public void mouseExited(MouseEvent e)
{
}
/**
*实现MouseListener接中的方法 。为一个空方法 。
*/
public void mouseClicked(MouseEvent e)
{
}
}
关于java泡泡糖小游戏代码和泡泡龙小游戏的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站 。
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