go语言分支结构 go语言有哪些框架( 二 )


“go”在英汉词典中的解释(来源:百度词典):
GO
abbr.
1. =general order 通令
go
KK: []
DJ: []
vi.
1. 去;离去
2. 行走;旅行;移动[Q]
3. 做(事);从事(活动)[+v-ing]
4. 变为,成为[L]
5. 处于...的状态[L]
6. 衰退;受损;磨损
7. 开始;开动
8. (机器等)运转
9. 通到;延及;至[W][Q]
10. 相配[W]
11. 【数】(除)得整数商[W]
12. 被放置;容得下[W][Q]
13. 售出;归给[(+for/to)]
14. (与must, can, have to 连用)被去掉;被放弃;被辞退
15. (消息等)被传递,流传[W][+that]
16. 被接受;被准许;有效[W]
17. 进行;结果[Q]
18. 发出声响;(钟)报时
19. 完结;死
vt.
1. 拿...打赌[(+on)]
2. 【口】(常用于否定句)忍耐
n.
1. 【口】轮到的机会[C]
2. 【口】尝试[C][(+at)]
3. 【口】精力;精神[U]
4. 【口】意外的事态[S]
5. 去;进行[U]
6. 【口】时髦东西[the S]
【go语言分支结构 go语言有哪些框架】话说楼主你问的是哪个方面的啊~
Go语言和其他语言的不同之基本语法Go语言作为出现比较晚的一门编程语言,在其原生支持高并发、云原生等领域的优秀表现,像目前比较流行的容器编排技术Kubernetes、容器技术Docker都是用Go语言写的,像Java等其他面向对象的语言,虽然也能做云原生相关的开发,但是支持的程度远没有Go语言高,凭借其语言特性和简单的编程方式,弥补了其他编程语言一定程度上的不足,一度成为一个热门的编程语言 。
最近在学习Go语言,我之前使用过C#、Java等面向对象编程的语言,发现其中有很多的编程方式和其他语言有区别的地方,好记性不如烂笔头,总结一下,和其他语言做个对比 。这里只总结差异的地方,具体的语法不做详细的介绍 。
种一棵树最好的时间是十年前,其次是现在 。
3)变量初始化时候可以和其他语言一样直接在变量后面加等号,等号后面为要初始化的值,也可以使用变量名:=变量值的简单方式
3)变量赋值 Go语言的变量赋值和多数语言一致 , 但是Go语言提供了多重赋值的功能,比如下面这个交换i、j变量的语句:
在不支持多重赋值的语言中,交换两个变量的值需要引入一个中间变量:
4)匿名变量
在使用其他语言时,有时候要获取一个值,却因为该函数返回多个值而不得不定义很多没有的变量,Go语言可以借助多重返回值和匿名变量来避免这种写法,使代码看起来更优雅 。
假如GetName()函数返回3个值,分别是firstName,lastName和nickName
若指向获得nickName,则函数调用可以这样写
这种写法可以让代码更清晰,从而大幅降低沟通的复杂度和维护的难度 。
1)基本常量
常量使用关键字const 定义,可以限定常量类型,但不是必须的,如果没有定义常量的类型,是无类型常量
2)预定义常量
Go语言预定义了这些常量 true、false和iota
iota比较特殊,可以被任务是一个可被编译器修改的常量,在每个const关键字出现时被重置为0,然后在下一个const出现之前每出现一个iota , 其所代表的数字会自动加1.
3)枚举
1)int 和int32在Go语言中被认为是两种不同类型的类型
2)Go语言定义了两个浮点型float32和float64,其中前者等价于C语言的float类型 , 后者等价于C语言的double类型
3)go语言支持复数类型
复数实际上是由两个实数(在计算机中使用浮点数表示)构成,一个表示实部(real)、一个表示虚部(imag) 。也就是数学上的那个复数

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