为了将该动画应用到自己的可绘制文件当中,大家需要创建一个新的animated-vector XML文件,从而将这些animator分配给各VectorDrawable组 。以下代码的作用是创建该animated_cpu.xml文件 。
?xml version="1.0" encoding="utf-8"? animated-vector xmlns:android=""android:drawable="@drawable/vector_drawable_cpu"targetandroid:animation="@animator/pulse_top"android:name="top" /targetandroid:animation="@animator/pulse_right"android:name="right" /targetandroid:animation="@animator/pulse_left"android:name="left" /targetandroid:animation="@animator/pulse_bottom"android:name="bottom" / /animated-vector
当所有必要的XML文件都已经准备完成后,大家就可以将animated_cpu.xml加入到ImageView当中进行显示了 。
求助Java,怎么显示出一个数组里的图片你应该用线程?。?每隔一段时间就依次画上对应的图片啊,这样就可以动了啊
这个就是帧动画 。。。
求助一个android动画怎么写,音乐播放状态的动画在Android3.0(即API Level11)以前,Android仅支持2种动画:分别是Frame Animation(逐帧动画)和Tween Animation(补间动画),在3.0之后Android支持了一种新的动画系统,称为:Property Animation(属性动画) 。
一、Frame Animation:(逐帧动画)
这个很好理解,一帧帧的播放图片,利用人眼视觉残留原理,给我们带来动画的感觉 。它的原理的GIF图片、电影播放原理一样 。
1.定义逐帧动画比较简单,只要在中使用子元素定义所有播放帧即可 。
(1) android:oneshot 设置是否仅播放一次
(2) android:drawable 设置每一帧图片
(3) android:duration 设置图片间切换间隔
2.习惯上把AnimationDrawable设置为ImageView的背景
android:background=@anim/frame_anim
然后我们就可以在java代码中获取AnimationDrawable对象了
AnimationDrawable anim = (AnimationDrawable)imageView.getBackground();
(需要注意的是,AnimationDrawable默认是不播放的,调用其start()方法开始播放,stop停止播放)
3.上面的动画文件是通过xml文件来配置的,如果你喜欢,也可以通过在java代码中创建AnimationDrawable对象,然后通过addFrame(Drawable frame, int duration)方法向动画添加?。?然后start() 。。。
二、Tween Animation:(补间动画)
补间动画就是我们只需指定开始、结束的“关键帧“,而变化中的其他帧由系统来计算,不必自己一帧帧的去定义 。
1. Android使用Animation代表抽象动画,包括四种子类:AlphaAnimation(透明度动画)、ScaleAnimation(缩放动画)、TranslateAnimation(位移动画)、RotateAnimation(透明度动画) 。Android里面允许在java中创建Animation类对象,但是一般都会采用动画资源文件来定义动画 , 把界面与逻辑分离
set android:interpolator="@android:anim/linear_interpolator" xmlns:android=""
!-- 定义透明度的变换 --
!-- 定义旋转变换 --
rotate android:duration="3000/" android:fromdegrees="0" android:pivotx="50%" android:pivoty="50%" android:todegrees="1800"
/rotate/alpha/set
(一个set可以同时定义多个动画,一起执行 。)
2. android:interpolator=@android:anim/linear_interpolator控制动画期间需要补入多少帧 , 简单来说就是控制动画速度 , 有些地方翻译为“插值“ 。Interpolator有几种实现类:LinearInterpolator、AccelerateInterpolator、AccelerateDecelerateInterpolator、CycleInterpolator、DecelerateInterpolator,具体使用可以参考官方API Demo 。
3. 定义好anim文件后,我们可以通过AnimationUtils工具类来加载它们 , 加载成功后返回一个Animation 。然后就可以通过View的startAnimation(anim)开始执行动画了 。
Animation anim = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.anim);
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