flutter项目打包apt,flutter 打包apk

Flutter工程化之iOS混编集成1、plugins or from Xcode问题 。解决办法如下:用 [Xcode] 打开工程项目,在 Build Settings 的最下方找到 User-Defined,点击 + 按钮,添加一个键为 FLUTTER_BUILD_MODE ,debug设置profile模式,release设置release 模式 。
2、pop 。AppDelegate.h:AppDelegate.m:同样的,这里可在 Native 端用两种不同的方式去打开我们在 Flutter Module 中注册好的路由名 。
3、iOS项目中集成了Flutter ,  使用iOS14系统真机在断开调试后 , 点击App图标启动闪退 。因为在Deug模式下,Flutter为了实现热重载,默认编译方式为JIT 。而iOS14系统对这种编译模式做了限制 , 导致无法启动 。
4、需要在my_flutter文件夹下执行一下 把.ios和.android等flutter配置生成出来 。
iOS(Swift版)Flutter集成关键步骤flutter run flutter pub get flutter create ..ios文件夹生成之后 , 回到原生项目pod install即可 。
target FlutterHybridiOS do install_all_flutter_pods(flutter_application_path)end 接着在工程根目录下运行 pod install  , 即可集成上 Flutter Module 。看到我们的 Pods 中多了以下几个模块,即说明集成成功 。
建立一个flutter项目的命令 在ios文件夹下,生成pods文件夹 Xcode环境签名设置;把错误的版本删除再添加,可解决签名错误问题;必须先删除再添加 , 直接修改可能不起作用 。团队开发,必须使用团队的签名 。
进入项目的根目录 打包指令 flutter build ios --release 如图所示:使用 Xcode 工具进行打包 如图所示:注意:进行该步骤,必须执行 flutter build ios --release 否则会报错 。
Flutter初始化新建一个Flutter工程,android模块 。1,只有一个Activity组件,它是Dart层绘制Widget的容器 。2,Application配置FlutterApplication 。应用Application配置io.flutter.app.FlutterApplication类,App首次启动时,初始化 。
在Widget销毁之前将WebView的监听和view销毁掉 。flutter生命周期大体上可以分为三个阶段:初始化、状态变化、销毁 。
【flutter项目打包apt,flutter 打包apk】在执行initState时,View没有渲染,但是StatefulWidget 已经被加载到渲染树里了,这事的StatefulWidget的 mount 的值会变为true,知道dispose才会变为false.一般我们把初始化的一些操作都放在initState中 。
Flutter打包产物1、lib目录,libflutter.so文件,两个目录armeabi-v7,arm64-v8a,支持arm平台32和64 。asset目录,新增flutter_asset目录 。在release模式,libapp.so替代flutter老版本的一些dart产物,如下 。
2、这些值都是使用中用到的name , 例如,抽取apk中asset资源时 , flutter_assets打包目录 , 打包产物data名称 。initResources方法,初始化资源 。
3、结合flutter attach的方式去调试 。
4、通过module的形式将flutter嵌入已有的ios项目中后 , 打包发布时可能会遇到报 Flutter.framework包含了x86_64框架问题,出现这个问题基本是因为粗心 。怎么构建flutter module项目这里不提了 , 官方和网上博客都有 。
5、是谷歌的亲儿子 支持热重载 :android原生开发会遇到编译-打包-安装三个步骤 。开发效率迟迟得不到提升 。热重载技术在flutter内完美体现 。
6、每次将Flutter应用打包iOS上传到App Store Connect之后,都会收到以下电子邮件警告,但不影响正常构建版本 。
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