c语言子函数计算小数 c语言子函数求和

如何用c语言计算小数点后位数这个要看小数按什么格式输入 。
如果按%s输入,也就是按字符串格式输入,先找到小数点的位置,然后统计下小数点后数字的长度 。
具体实现可参考:
#include stdio.h
#include stdlib.h
#include string.h
int main(int argc, char* argv[])
【c语言子函数计算小数 c语言子函数求和】{
char a[128];
while(scanf("%s",a)!=EOF)
{
if(strstr(a,".")!=NULL)
printf("%d\n",strlen(strstr(a,".")+1));
else
printf("0\n");
}
system("pause");
return 0;
}
如果按%f(对应float类型小数)或者%lf(double类型的小数)方式读入,则需要先去掉整数部分,然后看小数部分一直乘10减去整数部分 , 知道等于0,统计,乘了几次10,但是由于浮点数在计算机中存的并不是准确值,这个往往得不到正确的结果 。可以使用sprintf(str,"%g",f); , 然后由于f毕竟不是准确值,还是会出现有些问题,源码如下:
#include stdio.h
#include stdlib.h
#include string.h
int main(int argc, char* argv[])
{
char a[128];
float f;
while(scanf("%f",f)!=EOF)
{
sprintf(a,"%g",f);
if(strstr(a,".")!=NULL)
printf("%d\n",strlen(strstr(a,".")+1));
else
printf("0\n");
}
system("pause");
return 0;
}
这是最后一个已经出现错误,所以遇到要精确判断小数点的位数,最好直接按字符串读入,这和图灵机的工作原理暗暗相合 。
C语言中如何处理小数?1.C语言的小数都是浮点数 。浮点数属于floating binary point types,也就是说都double型的数值在相加减的时候,会将数值转换成二进制的数值如10001.10010110011这种表示发再做相加减 , 但是在转换成二进制代码表示的时候,存储小数部分的位数会有不够的现象 , 即无限循环小数 , 这就就会造成小数相加后结果会有微差距 。
2.浮点数是属于有理数中某特定子集的数的数字表示,在计算机中用以近似表示任意某个实数 。具体的说 , 这个实数由一个整数或定点数(即尾数)乘以某个基数(计算机中通常是2)的整数次幂得到,这种表示方法类似于基数为10的科学计数法 。
3.浮点计算是指浮点数参与的运算 , 这种运算通常伴随着因为无法精确表示而进行的近似或舍入 。
一个浮点数a由两个数m和e来表示:a = m × b^e 。在任意一个这样的系统中,我们选择一个基数b(记数系统的基)和精度p(即使用多少位来存储) 。m(即尾数)是形如±d.ddd...ddd的p位数(每一位是一个介于0到b-1之间的整数 , 包括0和b-1) 。如果m的第一位是非0整数,m称作规格化的 。有一些描述使用一个单独的符号位(s 代表+或者-)来表示正负,这样m必须是正的 。e是指数 。
c语言编写一个函数,求两数中的最小数 。在主函数中输入两个数,调用函数求出最小数 , 再求最小数的平方根c语言编写一个函数,求两数中的最小数 。在主函数中输入两个数 , 调用函数求出最小数,再求最小数的平方根
#include
#include
int min(int a, int b); //声明函数min,求两个整数的最小值
int main() {
int x, y;//定义变量x、y存储输入的两个整数
printf("请输入两个正整数:");//提示用户输入信息
scanf("%d %d",
c语言pow函数可以计算小数么可以 。c语言pow函数可以计算小数,从键盘读入两个实数,编程计算并输出的平方和 , 要求使用数学函数pow(x,y)计算平方值,输出结果保留2位小数 。
如何用c语言计算小数点后位数(float本身都无法精确)float以10进制只有7个有效数字c语言子函数计算小数 , 如果你存c语言子函数计算小数的数大于7位那么一定会不准确c语言子函数计算小数,小于7位的就准确c语言子函数计算小数 , 其实float只有前7位有意义,有时会只有6位有意义 。。。也就是说你只用用7-整数位数就行,如果整数位为0,那么你只需要7+第一个不是0的小数所在位置即可 , 即此时小树位数是大于7的,但有效数字个数仍然是7 。。。。

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