定义一个指针变量,将变量a的地址赋给指针变量p 。这样,指针变量p也就指向了变量a所在的内容空间 。
new 函数返回一个指针变量
fmt.scan() 就是传入一个指针变量 。
两种方法都可以使用 。
以上简要介绍了go语言中的指针和结构体 。
go语言存结构体的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于go语言 结构体、go语言存结构体的信息别忘了在本站进行查找喔 。
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