c语言函数局部定义数组 c语言中,函数的局部变量所需存储空间

C语言中如何定义数组在C语言中使用数组必须先进行定义 。一维数组的定义方式为:
类型说明符
数组名
[常量表达式];
其中,类型说明符是任一种基本数据类型或构造数据类型 。数组名是用户定义的数组标识符 。方括号中的常量表达式表示数据元素的个数,也称为数组的长度 。例如:
对于数组类型说明应注意以下几点:
1)
数组的类型实际上是指数组元素的取值类型 。对于同一个数组 , 其所有元素的数据类型都是相同的 。
2)
【c语言函数局部定义数组 c语言中,函数的局部变量所需存储空间】数组名的书写规则应符合标识符的书写规定 。
3)
数组名不能与其它变量名相同 。例如
是错误的 。
4)
方括号中常量表达式表示数组元素的个数,如a[5]表示数组a有5个元素 。但是其下标从0开始计算 。因此5个元素分别为a[0],
a[1],
a[2],
a[3],
a[4] 。
5)
不能在方括号中用变量来表示元素的个数,但是可以是符号常数或常量表达式 。例如:
是合法的 。但是下述说明方式是错误的 。
6)
允许在同一个类型说明中,说明多个数组和多个变量 。例如:
c语言函数怎么调用数组部分一、数组可定义为全局变量 , 函数直接调用 。
二、数组可定义为局部变量 , 再通过参数传递到函数中调用(实参传数组名,表示数组首地址,也可通过指针或数组名+数字来传递数组局部地址) 。
三、main函数想要调用函数返回的数组,可用static定义静态变量或malloc定义动态数组(字符串常量也可返回使用,但局部变量,在函数调用结束会被释放 , 不能作为返回地址使用) 。
下面是演示代码:
#include stdio.h
#include string.h
#include malloc.h
char str1[]="我是全局变量数组";
char *fun0(char str2[]);
char *fun1();
char *fun2();
int main()
{
char *str3=NULL,*str4=NULL,*str5=NULL;
char str2[]="我是main函数的局部数组变量";
str3=fun0(str2);
printf("str3:%s,fun函数调用结束,我的地址依然可以使用\n",str3);
str4=fun1();
printf("str4:%s,fun函数调用结束,我的地址依然可以使用\n",str4);
str5=fun2();
printf("str5:%s,fun函数调用结束,函数结束不会自动释放\n",str5);
free(str5);
return 0;
}
char *fun0(char s[])
{
static char str3[]="我是fun函数申明的静态数组变量";
printf("str1:%s,fun函数可以直接调用\n",str1);
printf("str2:%s,fun函数通过参数将我的地址传进来\n",s);
return str3;
}
char *fun1()
{
char *str4="我是fun1函数的字符串常量";
return str4;
}
char *fun2()
{
int len;
char sTemp[]="这是一个临时数组,之后用于给mallc申请的地址传值 , 传递内容为:(我是fun函数通过mallic申请的数组)";
char *str5=NULL;
len=strlen(sTemp+63);
str5=(char *)malloc(sizeof(char)*len+1);
if(!str5)return NULL;
strcpy(str5,sTemp+63);
str5[len-2]=0;
return str5;
}
c语言如何定义数组c语言定义数组的方法是:C语言中,同变量一样;数组也必须先定义后使用 。一维数组的定义形式 。
1、类型标识符,数组名[常量表达式];例如int a[10];其中a为地址常量 。
2、如变量的定义一样,inta;double a;floata等;数组的定义只是把后面的变量名改为数组名而已 。
3、int a[10]就是定义了一个数组名为a的数组;此数组有10个元素 。其中各元素从a[0]到a[9];并没有a[10]元素 。

推荐阅读