go语言实现在线聊天 go语言教程

go语言聊天室实现(七)websocket收消息设置上一节中,我们为每个连接都创建了一个goroutine来读取其中的消息,现在我们将这个读取消息的方法实现一下 。
我们在application目录下新建controllers目录 , 并在其中创建一个MessageController.go文件 。
首先我们新建一个MessageController的结构体,内容如下
这个结构体包括两个内容,一个是我们将连接放在数组之后,返回的索引,另一个是连接本身.
【go语言实现在线聊天 go语言教程】 这个是具体的方法 。
我们首先设置了一下读消息的大小、超时时间以及超时后需要的操作 。
超时时间如果设置为0,那么就是永不超时 。之前在这里直接写0,被告知需要传一个time.Time类型的数据 。最终谷歌后才得到了这个值time.Time{}为"0001-01-01 00:00:00 +0000 UTC" 。
我们将用户手法消息的内容定义为一个结构体,然后将用户的订阅信息的json通过json.unmarshal转换成这个结构体 。
之后的switch操作与我们在Swoole中的操作基本雷同 , 在查询到login之后,调用service中 的login方法来进行注册 。
下一节中我们再介绍具体的注册逻辑 。
go语言聊天室实现(二)gorilla/websocket中的聊天室示例我们可以看到 gorilla/websocket中的examples中有一个聊天室的demo 。
我们进入该项目可以看到里面有这样的一些内容
按照官方的运行方式来运行这个项目
在浏览器中打开8080端口,可以看到该项目可以被成功运行了 。
就是这样一个简单的demo 。
然后我们去看一下它的具体实现 。
在这个项目中首先定义了一个hub的结构体:
这个结构体中,clients代表所有已经注册的用户,broadcast管道会存储客户端发送来的信息 。register是一个*Client类型的管道,用于存储新注册的用户,unregister管道反之 。
我们打开main.go , main函数的源码为:
在这里首先会新开一个goroutine,去跑hub的run方法,run方法中一个死循环,不停地去轮询hub中的内容
如果取到了新用户,就加入到clients中,如果取到了信息,就循环所有的client,将信息写到client.send中 。
我们看到在请求路径为根的时候,它会请求一个函数,而这个函数就是将home.html发送到客户端 。
而在请求路径为“/ws”的时候,他会执行一个serveWS的函数 。
每当一个新的用户进来之后 , 首先将连接升级为长连接,然后将当前的client写到register中,由hub.run函数去做处理 。然后开启两个goroutine,一个去读client中发送来的数据,一个将数据写入到所有的client中,去发送给用户 。
这就是整个聊天室的实现原理 。
如何实现支持数亿用户的长连消息系统此文是根据周洋在【高可用架构群】中的分享内容整理而成,转发请注明出处 。
周洋 , 360手机助手技术经理及架构师,负责360长连接消息系统,360手机助手架构的开发与维护 。
不知道咱们群名什么时候改为“Python高可用架构群”了,所以不得不说,很荣幸能在接下来的一个小时里在Python群里讨论golang....
360消息系统介绍
360消息系统更确切的说是长连接push系统,目前服务于360内部多个产品,开发平台数千款app,也支持部分聊天业务场景,单通道多app复用,支持上行数据,提供接入方不同粒度的上行数据和用户状态回调服务 。
目前整个系统按不同业务分成9个功能完整的集群,部署在多个idc上(每个集群覆盖不同的idc),实时在线数亿量级 。通常情况下,pc,手机,甚至是智能硬件上的360产品的push消息 , 基本上是从我们系统发出的 。

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