Rust 和 Go 的并发模型有什么不同 , 为什说 Rust 的并发模型更好1.根据Rustrust和go语言哪个好的特点和定位适用于对控制性比较强,对性能很敏感的领域 , 比如底层软件(OS/driver),基础系统软件(Compiler/VM/DB等),性能要求比较高的应用软件(浏览器/图形图像处理/游戏/高性能服务器软件等,或者可能包括近来很火的ML应用方向) 。2.底层软件(比如OS/driver)部分是和C应用领域有很大重合度的,在这个领域rust和go语言哪个好我认为对C冲击不大 。在这里C已经足够好了,而且这些领域技术性很高,但业务逻辑其实并不算太复杂,Rust的优势作用有限 。而且Rust相比于C语言,带来了一定的“黑盒”和这些领域一些不需要的语言复杂特性 。C作为“可移植的汇编”恰到好处的非常适合这个领域,其rust和go语言哪个好他语言基本无法构成挑战 。3.前面1中提到的领域除了底层软件(OS/driver之类)剩下的领域 , C++目前最具有优势 。在这些领域C++相对于C提供了高级特性方便开发,相对于JVM系的性能更高内存更少 。(虽然这些领域有些知名软件是C和JVM系的 , 比如postgresql/redis/nginx/Hadoop/spark等,但在这些领域目前只有C++一个是全能型)我认为rust的主要战场就在这里,需要对决的对手就是C++ 。C++既有的力量(系统/代码/人员/习惯)太强大了 , 在这些领域完全打败C++是非常困难的 。而且C++也在不断发展,近年来发展的步伐也快了起来,C++11/14/17等等 。但C++的历史包袱是很重的 , 越发展其实复杂性也在不断提高,何况有些问题(像安全/异常/复杂继承等等)是基因里的,通过增加feature打补丁是弥补不了的 。Rust最容易吸引的人群可能是C++程序员:因为,一方面解决了不少C++的痛点,另一方面Rust的很多特性其实有点复杂也有点门槛的 。这些特性背后的动因有C++背景的程序员是非常容易理解,也是不少C++程序员梦寐以求的 。相对而言,其他语言背景出身的程序员 , 对Rust的共鸣性远远没有C++程序员强烈 。猜测Rust会:a.蚕食掉一定的C++份额 。一些可能本会选择C++开发的新项目,可能会选择Rust 。b.蚕食掉一定的Java份额 。有些项目选择JVM系是由于C++开发太复杂,同时该项目对性能又有一定的要求 。那么Rust出现以后也会蚕食掉一定的此类项目 。c.蚕食掉一定的golang份额 。不满意gc(即使1.5改善了,gc的先天问题是无法彻底解决的),不满意泛型,不满意性能的一部分项目 。不过也要依赖于Rust未来并发的解决方案是否足够理想了 。1.0这种是没戏的 。d.移动端Rust从自己实力上说是够的 。不过这个真的要看出品移动端设备的“爹”的意思了 。Rust自身有一些优势非常明显,在这些领域是很有竞争力的 。Rust社区一定要重视IDE开发环境 , 花费精力出eclipse/intellji/vs的高质量的IDE插件,对于推广和流行大有帮助 。只要Rust社区不要犯D语言曾经反复折腾的毛病,能像golang社区那样基础做的不错并且工程质量优秀,那么未来Rust出几个杀手级的应用,前途还是很可期的 。
Python , Go , RustGo语言非常酷 , 但并没有为我提供足够的类型安全 。如果不需要并发,那么我宁可继续使用Python及其生态环境,而不会去冒险采用Go重写一切 。如果需要并发,那我也不会使用Go , 因为它缺乏类型安全,这个炸弹肯定会爆炸 。
Rust非常适合并发和安全,尽管futures-rs的“箱子”(Rust里函数库叫做“箱子”)依然非常新 。我认为,以后Rust会成为许多后台的默认语言 。
对比Go 语言,Rust 有什么优势和劣势对于Rust的优势我的体会如下:
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