C语言中 函数声明的位置有几种总结1.在调用的函数前定义函数,此时可以不需要声明
2.在调用的函数前声明
3.在调用的函数里面也可以声明
4.在其他文件的头文件*.h文件里面声明,然后*.c文件直接调用头文件也可以 。
以上,static函慎用 。
c语言函数声明假设主函数main() 。其他函数void fun(int a,int *b) 。
关于函数定义和声明:
在代码中fun函数,有完整函数体的代码就是函数定义部分,比如void fun(int a,int *b){ 。。。}; 。
如果没有具体实现的函数体代码(也就是大括号内容),那么就是函数声明 。比如void fun(int ,int *);
关于函数声明和调用:
如果fun函数定义在main代码上面 。比如:
void fun(int a,int *b){ 。。。};
int main(){
【c语言声明函数位置 c语言声明函数和定义函数】int a=0,int b=0;
......
fun(a,b);//这里fun定义代码在main上面,所以可以不需要声明 。反之需要先写声明语句
return 0;
}
关于函数局部变量及全局变量:
简单区分:
定义在函数之外的就是全局变量,这个变量所有函数都可以直接使用,并且共用同一个地址 。任意函数修改了变量值,其他函数调用也会变 。
定义在函数之内的就是局部变量,局部变量只属于该函数,其他函数即使定义了同样名字的变量,这两个变量也不同地址,互不相干 。
比如:
int a;//这就是全局变量,作用域下所有函数共用
int main()
{
int b;//这就是局部变量,只在本函数有效,如果想在调用fun函数时让fun也使用该变量,需要把这个变量的地址作为参数传递过去 。
printf("%d",b);
return 0;
}
注意:c语言中允许局部变量和全局变量同名 , 但是同名的局部变量会屏蔽全局变量,实际代码避免同名 。
关于函数传值和传址:
如函数void fun(int a,int *b){..........};这里形参a 和*b,分别表示一个值和一个地址
所以在调用该函数时,比如:
int main()
{
int c,d;
fun(c,d);//这里调用就对应上面形参类型,第一个参数传递了c的值(传值),第二个参数传递了d的地址(传址),这里c和d,叫做实参 。当fun函数运行时改变了a和b指向地址的值,对应main函数中c的值不变,d的值改变 。
return 0;
}
顺带一说:局部变量 , 在函数运行结束后会自动释放,所以想把局部变量地址作为返回值 , 需要用malloc函数申请 。(这里看不懂可以暂时忽视)
C语言函数声明是要在主函数内部还是外部?。?/h2>函数声明定义 放在 主函数以外,与主函数地位 并列,不能放在主函数以内 。
函数定义 放在 主函数 以后,那么在 主函数以前,或 在主函数声明部分(语句以前)要添加函数原型声明 。
函数声明定义 , 若放在主函数以前, 主函数中 则 不需要函数原型声明 。
程序结构:
int main()
{
int process(int u,int t,int (*p)(int u,int t));// 函数原型声明
int a,b,c[3],i;
int max(int x,int y);// 函数原型声明
int min(int j,int k);// 函数原型声明
int sum(int q,int w);// 函数原型声明
scanf("%d%d",a,b); // 这是语句 , 要放到声明以后,所以搬动到这里
。。。// 其他语句
}
int max(int x,int y)// 函数声明定义,在主函数以后
{if(yx)x=y;
return x;
}
。。。//其他 函数声明定义
C语言函数的声明是在哪个位置声明在调用前声明 。但通常放在主调函数的开头部位或所有函数之外的前面 。
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