复制代码代码如下: { zval *helloval; MAKE_STD_ZVAL(helloval); ZVAL_STRING(helloval "Hello World" ); zend_hash_add(EG(active_symbol_table) "a" sizeof("a") helloval sizeof(zval*) NULL); zend_hash_add(EG(active_symbol_table) "b" sizeof("b") helloval sizeof(zval*) NULL); }
此 时 你可以实际地观察$a或$b 并且会看到它们都包含字符串"Hello World" 遗憾的是 接下来 你继续执行第三行代码"unset($a);" 此时 unset()并不知道$a变量指向的数据还被另一个变量所使 用 因此它只是盲目地释放掉该内存 任何随后的对变量$b的存取都将被分析为已经释放的内存空间并因此导致引擎崩溃 这个问题可以借助于 zval(它有好几种形式)的第四个成员refcount加以解决 当一个变量被首次创建并赋值时 它的refcount被初始化为 因为它被假定仅由 最初创建它时相应的变量所使用 当你的代码片断开始把helloval赋给$b时 它需要把refcount的值增加为 这样以来 现在该值被两个变量 所引用
复制代码代码如下: { zval *helloval; MAKE_STD_ZVAL(helloval); ZVAL_STRING(helloval "Hello World" ); zend_hash_add(EG(active_symbol_table) "a" sizeof("a") helloval sizeof(zval*) NULL); ZVAL_ADDREF(helloval); zend_hash_add(EG(active_symbol_table) "b" sizeof("b") helloval sizeof(zval*) NULL); }
现在 当unset()删除原变量的$a相应的副本时 它就能够从refcount参数中看到 还有另外其他人对该数据感兴趣 因此 它应该只是减少refcount的计数值 然后不再管它
六 写复制(Copy on Write)通过refcounting来节约内存的确是不错的主意 但是 当你仅想改变其中一个变量的值时情况会如何呢?为此 请考虑下面的代码片断
复制代码代码如下: <?php $a = ; $b = $a; $b += ; ?>
通过上面的逻辑流程 你当然知道$a的值仍然等于 而$b的值最后将是 并且此时 你还知道 Zend在尽力节省内存 通过使$a和$b都引用相同的zval(见第二行代码) 那么 当执行到第三行并且必须改变$b变量的值时 会发生什么情况呢? 回答是 Zend要查看refcount的值 并且确保在它的值大于 时对之进行分离 在Zend引擎中 分离是破坏一个引用对的过程 正好与你刚才看到的过程相反
复制代码代码如下: zval *get_var_and_separate(char *varname int varname_len TSRMLS_DC) { zval **varval *varcopy; if (zend_hash_find(EG(active_symbol_table) varname varname_len + (void**)varval) == FAILURE) { /* 变量根本并不存在 失败而导致退出*/ return NULL; } if ((*varval) >refcount < ) { /* varname是唯一的实际引用 *不需要进行分离 */ return *varval; } /* 否则 再复制一份zval*的值*/ MAKE_STD_ZVAL(varcopy); varcopy = *varval; /* 复制任何在zval*内的已分配的结构*/ zval_copy_ctor(varcopy); /*删除旧版本的varname *这将减少该过程中varval的refcount的值 */ zend_hash_del(EG(active_symbol_table) varname varname_len + ); /*初始化新创建的值的引用计数 并把它依附到 * varname变量 */ varcopy >refcount = ; varcopy >is_ref = ; zend_hash_add(EG(active_symbol_table) varname varname_len + varcopy sizeof(zval*) NULL); /*返回新的zval* */ return varcopy; }
现在 既然引擎有一个仅为变量$b所拥有的zval*(引擎能知道这一点) 所以它能够把这个值转换成一个long型值并根据脚本的请求给它增加
七 写改变(change on write)引用计数概念的引入还导致了一个新的数据操作可能性 其形式从用户空间脚本管理器看来与"引用"有一定关系 请考虑下列的用户空间代码片断
复制代码代码如下: <?php $a = ; $b = $a; $b += ; ?>
在 上面的PHP代码中 你能看出$a的值现在为 尽管它一开始为 并且从未(直接)发生变化 之所以会发生这种情况是因为当引擎开始把$b的值增加 时 它注意到$b是一个对$a的引用并且认为"我可以改变该值而不必分离它 因为我想使所有的引用变量都能看到这一改变" 但是 引擎是如何 知道的呢?很简单 它只要查看一下zval结构的第四个和最后一个元素(is_ref)即可 这是一个简单的开/关位 它定义了该值是否实际上是一个用户 空间风格引用集的一部分 在前面的代码片断中 当执行第一行时 为$a创建的值得到一个refcount为 还有一个is_ref值为 因为它仅为一 个变量($a)所拥有并且没有其它变量对它产生写引用改变 在第二行 这个值的refcount元素被增加为 除了这次is_ref元素被置为 之外 (因为脚本中包含了一个""符号以指示是完全引用) 最后 在第三行 引擎再一次取出与变量$b相关的值并且检查是否有必要进行分离 这一次该值没有被分离 因为前面没有包括一个检查 下面是get_var_and_separate()函数中与refcount检查有关的部分代码
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