C语言问题:有函数调用的流程图怎么画?初学C语言的同学应该首先了解C语言关键的核心概念(结构化、WBR三个执行流程、优先级、指针、文档、共用体、函数、作用域、WBR重载等
),WBR只有弄明白了这些才能在今后的学习中游刃有余的把握C语言的精髓WBR 。这几个概念就像逻辑线相同,把整个C语言的体系贯穿起来,WBR给人一种“结构化”的思想体系 。WBR下面我简要谈一下这几个核心概念 。
1、从宏观角度来看,结构化是C语言的编程思想基础 , WBR就是说C语言每一个功能模块就是个结构,WBR每一个结构实现一个运算或一个算法,这个结构就用大括号表示“{
}”,大括号里面的就是算法 。尤其注意的是大括号的“}”WBR括在那里,就决定在哪里结束算法功能 。WBR这些是初学者经常犯的错误,往往会把算法功能的结束点弄错 。
2、
三个执行流程就是顺序流程、条件流程、循环流程 。WBR三个流程都是电脑通用的执行流程 , 是必须了解的流程,WBR每一个算法都基于这三个流程执行顺序 。
3、
优先级是对多个函数并列时候优先算法的特权,WBR没有注意优先级的顺序就会把算法出错 , 这些优先级是必须记住的 。
4、
指针是C语言的重要特点,是对运算速度加快运算的重要精髓 。WBR他是对数据地址的操作,而不是对数据的操作 。
5、文档和共用体是很简单的概念 , 不用多说了 。WBR文档顾名思义和日常概念相同,WBR学过数据软件的都对共用体了解不是太难 。
6、从微观角度来看,函数是C语言的驱动机制 , WBR任何的语句都由函数驱动来实现的 。WBR记住函数命令和相关的配置参数,就能好好的利用C的优势 。WBR注意的是,函数不能记错,不然您将得出错的结果 。WBR假如能学会调试,那就会更深一层了解函数功能的作用 。
7、作用域就像使用期限相同,说明从那里到那里所起的作用,WBR在这之外的就不起作用了(过期的东西就不值钱相同) 。WBR把握好作用域的使用方式,就能明确函数的关系,WBR不会在巨大的函数名里面迷失方向 。
8、重载就是为了方便用户,WBR使用类似于调用的机制给用户减少写入时间的功能 。WBR就像查字典相同,您不懂一个字 , 就要去查字典(WBR相当于调用别的工具来实现您要做的事),WBR而查字典是您已学会的东西,就能够做这件事了 。
学习C语言从大体上了解还不够,要把各种原理在脑海里模拟一遍,WBR实现把电脑C的功能在人脑里运作,就能从宏观上把握C的步骤 。
C语言有没有自带画图函数库,该怎么应用?有C语言函数调用画图,你可以使用graphics.h 头文件调用标准C函数
不过
16位c编译器绘图,就是中断调用
turbocC语言函数调用画图的图形库就是封装C语言函数调用画图了中断调用,不过支持的分辨率最高只有640*480
并不支持SVGA
支持SVGA的高分辨率绘图通过调用中断 10h的4f功能来实现
主要分辨率设置代码
unsigned char set_SVGA_mode(int vmode)
{union REGS r;
r.x.ax=0x4f02;
r.x.bx=vmode;
int86(0x10,r,r);
return(r.h.ah);
}
void hide_text_cursor(void)
{union REGS r;
r.h.ah=1;
r.h.ch=32;
int86(0x10,r,r);
}
void selectpage(register char page)
{union REGS r;
r.x.ax=0x4f05;
r.x.bx=0;
r.x.dx=page;
int86(0x10,r,r);
}
void show_text_cursor(char size)
{union REGS r;
r.h.ah=1;
r.h.cl=size;
r.h.ch=7;
int86(0x10,r,r);
}
unsigned int get_SVGA_mode()
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