2023年跨年烟花代码可复制跨年烟花代码如下:
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烟花,又称花炮、烟火、焰火,是指以烟火药为原料,用于产生声光色的娱乐用品 。中国劳动人民发明较早 , 常用于盛大的典礼或表演中,而现代在全中国以及全世界唯一能在同天同活动里施放烟花的活动则为跨年(除夕夜)活动 。
为了保护环境,很多烟花配方中不采用含有重金属和硫元素的物质,减少了二氧化硫和其他硫化物的生成,还通过改变氧化剂和可燃物的量来改变系统的氧平衡和燃烧温度,控制燃烧反应 。
烟花和爆竹的区别
烟花和爆竹的大同小异 , 其结构都包含黑火药和药引 。点燃烟花后,化学反应引发爆炸,而爆炸过程中所释放出来的能量,绝大部分转化成光能呈现在人们眼中 。
制作烟花的过程中加入一些发光剂和发色剂能够使烟花放出五彩缤纷的颜色 。焰火要飞得高炸得开 , 效果才会好 。所以 , 烟花中填充了大量用于发射以及爆炸的火药,只有这样才能达到好的表演效果 。
java烟花程序看不懂,求解释!import java.awt.*;
import java.applet.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class Fireworks extends Applet implements MouseListener, Runnable {
int x, y;//记录鼠标点击的坐标
int top, point;//好像没用到
public void init() {
x = 0;
y = 0;
setBackground(Color.black);// 设置背景色为黑色
addMouseListener(this);//添加鼠标监听
}
public void paint(Graphics g) {
}
public static void main(String args[]) {
Fireworks applet = new Fireworks();
JFrame frame = new JFrame("TextAreaNew");
frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent e) {//右上角的叉
System.exit(0);
}
});
frame.add(applet, BorderLayout.CENTER);
frame.setSize(800, 400);//程序的框框大小
applet.init();
applet.start();
frame.setVisible(true);//
}
public void run() {
// 变量初始化
Graphics g1;
g1 = getGraphics();//这是画笔,得到一个画笔
int y_move, y_click, x_click;
int v;//用于计算等待的时间
x_click = x;
y_click = y;//把点击的坐标保存下来,因为其它线程会去改这两个坐标 。
y_move = 400;//用来计算变动的那个点,现在是屏幕的最大高度
v = 3;
int r, g, b;
while (y_movey_click)//如果点击的位置小于最大高度 。
{
g1.setColor(Color.black);//画笔设成黑色
g1.fillOval(x_click, y_move, 5, 5);//画圆,圆点在点击的X轴,程序界面的最高点 , 长为5,宽为5
y_move -= 5;//最高点-5
r = (((int) Math.round(Math.random() * 4321)) % 200) + 55;
g = (((int) Math.round(Math.random() * 4321)) % 200) + 55;
b = (((int) Math.round(Math.random() * 4321)) % 200) + 55;//rgb是光的三原色,这个就是烟花产生的颜色 , 这里定义成随机的 , 但在一个范围里
g1.setColor(new Color(r, g, b));//把画笔改成那个颜色
g1.fillOval(x_click, y_move, 5, 5);//画一个这样的圆
for (int j = 0; j = 10; j++) {
if (r55)
r -= 20;
if (g55)
g -= 20;
if (b55)
b -= 20;
g1.setColor(new Color(r, g, b));
g1.fillOval(x_click, y_move + j * 5, 5, 5);//这一段都是改变颜色,然后画圆的
}
g1.setColor(Color.black);
g1.fillOval(x_click, y_move + 5 * 10, 5, 5);//把上一次画的彩色圆,用黑色画一遍 , 就能让它消失在背景里
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