C语言主函数之后声明变量 c语言主函数放后面

c语言函数的调用和声明假设主函数main() 。其他函数void fun(int a,int *b) 。
关于函数定义和声明C语言主函数之后声明变量:
【C语言主函数之后声明变量 c语言主函数放后面】在代码中fun函数C语言主函数之后声明变量,有完整函数体的代码就是函数定义部分,比如void fun(int a,int *b){ 。。。}C语言主函数之后声明变量; 。
如果没有具体实现的函数体代码(也就是大括号内容) , 那么就是函数声明 。比如void fun(int ,int *)C语言主函数之后声明变量;
关于函数声明和调用C语言主函数之后声明变量:
如果fun函数定义在main代码上面 。比如:
void fun(int a,int *b){ 。。。};
int main(){
int a=0,int b=0;
......
fun(a,b);//这里fun定义代码在main上面,所以可以不需要声明 。反之需要先写声明语句
return 0;
}
关于函数局部变量及全局变量:
简单区分:
定义在函数之外的就是全局变量 , 这个变量所有函数都可以直接使用,并且共用同一个地址 。任意函数修改了变量值,其他函数调用也会变 。
定义在函数之内的就是局部变量 , 局部变量只属于该函数,其他函数即使定义了同样名字的变量,这两个变量也不同地址,互不相干 。
比如:
int a;//这就是全局变量,作用域下所有函数共用
int main()
{
int b;//这就是局部变量,只在本函数有效,如果想在调用fun函数时让fun也使用该变量,需要把这个变量的地址作为参数传递过去 。
printf("%d",b);
return 0;
}
注意:c语言中允许局部变量和全局变量同名,但是同名的局部变量会屏蔽全局变量 , 实际代码避免同名 。
关于函数传值和传址:
如函数void fun(int a,int *b){..........};这里形参a 和*b,分别表示一个值和一个地址
所以在调用该函数时,比如:
int main()
{
int c,d;
fun(c,d);//这里调用就对应上面形参类型,第一个参数传递了c的值(传值),第二个参数传递了d的地址(传址),这里c和d,叫做实参 。当fun函数运行时改变了a和b指向地址的值,对应main函数中c的值不变 , d的值改变 。
return 0;
}
顺带一说:局部变量,在函数运行结束后会自动释放 , 所以想把局部变量地址作为返回值,需要用malloc函数申请 。(这里看不懂可以暂时忽视)
C语言中主调函数已经声明过的变量 , 如果被调函数有用到这些变量,需不需要重新声明在函数体内定义的是局部变量,只能在函数能用.在函数体外定义的是全局变量,可以在整个程序使用,全局和局部重名,局部将屏蔽全局
C语言中,如何定义一个变量,使其既可以在主函数中使用,也可以在子函数中使用把变量定义在主函数之外,即把变量设置为全局的 。
一般我们都把变量的定义放在函数中 , 因此变量的范围就是在本函数中 。可是如果定义在所有函数的外面,这样所有的函数中,都可以使用本变量 。
你可以试一下这个程序 。定义一个全局变量a , 在主函数中进行赋值,然后在子函数中进行输出,结果是5.
#includestdio.h
int a;
void func();//函数声明
int main()
{
a=5;
func();
}
void func()
{
printf("%d\n", a);
}
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
当然,除了定义全局变量这个方法,还有其他的方法,那就是指针 。在子函数的参数中传递变量的地址,依然可以使用该变量,依然能够改变该变量的值 。因为主函数和子函数的变量共用的是同一个地址的变量 , 因此,不管在哪个函数中对变量进行操作,都会影响变量 。

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