c语言随机函数指针在哪 c语言中,产生随机数的函数及其应用代码举例

C语言函数指针函数名是程序在执行时 , 函数所占内存单元块的首地址的别称 。
就像数组一样 。
c语言指针怎么理解,什么时候会用到指针,要注意哪些方面cpu自己有运算器和寄存器c语言随机函数指针在哪 , 通过总线与存储器件相连,在执行运算时,
需要将数据冲存储器件上面将参与运算的数据读入,运算完成后再送出到
存储区 。那么cpu读入时需要访问存储器件的某个单元,需要指定这个单元
的编号,我们管这个编号叫存储地址 。
比如:int a[10],*p; p=a[3];a就是一个拥有10个整型数据的数据区
的首地址 , 变量p是存放地址的,称为指针型变量,赋值时需要取相应存储
区的地址,p=a[3];就是取数组a的第4个单元的地址给p,那么p就拿到了
这个单元的地址,*p=5;就相当于a[3]=5;的操作,p++;后p指针就指向a[4] 。
在操作大块数据时,一般记录首地址(数组指针),然后根据首地址再加
上偏移量来访问整个数据 , 在c语言随机函数指针在哪你程序中写a[3]时,计算机就会取a数组对应
的首地址再加3个整型偏移量来访问相应数据 。用指针p访问a数组的好处
是,不用每次计算a加多少偏移访问数据,而是使p指向某数据后可以p++
或p--来访问前一个或后一个数据 。
注意:
1.指针存放地址用,不是存储实际数据的,它是用来找数的,在
程序中要注意这点,往往出问题的是,指针还没有赋值就用来操作,或
用指针来存放数据 , 如:int *p=15,s[10]={ 0,15,{0} };的
p指针赋值有问题 , 这样计算机会把15当成地址存放到p变量中,以后用
*p访问得到的数据就不是你想要的数据了 。(应该类似:p=s+1; *p=15;)
2.指针访问数据区一般需要程序来控制不要越界 , 比如定义了10个单元
的数据区,你不能让指针超出这10个单元的范围,否则得到的数据就是
【c语言随机函数指针在哪 c语言中,产生随机数的函数及其应用代码举例】不靠谱的 。
3.指针的定义只是开设了可以访问数据区或数组的变量,数据区和数组
需要你的程序另行开设,然后把数据区或数组的某个单元的地址赋值给
指针变量 , 不要认定义了能访问数组的指针,数组就定义好了 。
4.指针存放的地址最好不要用来与其他地址比较,除非你能确认地址比
较的结果肯定是你想要的 。
5.举例来说,int a[10],*p=a;中a和p都是指针(地址),但a和p是不同的
在编译器眼中 , a是一个数据区的首地址,是一个标记,你程序中使用a
时,编译器会知道用数据区的首地址来替换操作,而p是你自己程序开
设的变量,可以在程序中操作比如p++; p=a;等,但作为记号的a就不能
在程序中操作了,如a++; a=p;就是错的了 。
6.子程序如果参数是指针型的,这个参数由子程序开设的指针型临时
变量存储,这个临时变量可以进行操作,但不会返回给调用者的指针型
变量 。
如:int a[10],*p; int f(int *s) { s++; } main() { p=a; f(p); }
s再怎么加减都不会影响p 。
c语言函数指针#include "stdio.h"
int max(int x,int y)
{
return xy?x:y;
}
void main()
{
int a=1,b=2;
int (*fun)(int,int);
fun = max;
// 下边两行结果一样
printf("call max=%d\n", fun(a,b));// 调用max()
printf("call max=%d\n", (*fun)(a,b)); // 调用max()
// 下边四行结果一样
printf("max address:%p\n", max); // 函数地址
printf("max address:%p\n", max); // 函数地址

推荐阅读