go语言拼接 go语言nil

go语言中使用mysql sql语句Go语言操作数据库非常的简单,
他也有一个类似JDBC的东西"database/sql"
实现类是"github.com/go-sql-driver/mysql"
使用过JDBC的人应该一看就懂
对日期的处理比较晦涩,没有JAVA流畅:
复制代码代码如下:
package main
import (
"database/sql"
_ "github.com/go-sql-driver/mysql"
"log"
"time"
)
/*
create table t(
id int primary key auto_increment,
name varchar(20) not null,
ts timestamp
);
*/
func insert(db *sql.DB) {
stmt, err := db.Prepare("insert into t(name,ts) values(?,?)")
defer stmt.Close()
if err != nil {
log.Println(err)
return
}
ts, _ := time.Parse("2006-01-02 15:04:05", "2014-08-28 15:04:00")
stmt.Exec("edmond", ts)
}
func main() {
db, err := sql.Open("mysql", "xx:xx@tcp(127.0.0.1:3306)/mvbox?charset=utf8")
if err != nil {
log.Fatalf("Open database error: %s\n", err)
}
defer db.Close()
err = db.Ping()
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
go模板文件引入js路径问题Go语言模板文件可以引入js文件或css文件 , 但是在引入的过程中,需要注意以下几点:
1. 引入的文件路径应该是相对路径,而不是绝对路径 。
2. 在引入js文件时,需要使用{{ url }} 模板函数,用来拼接路径, 这样可以更好的兼容不同的路径 。
3. 如果是在统一的文件夹中的js文件,最好使用{{ static }}模板函数,这样可以更好的节省路径长度 。
4. 在引用js文件时,需要在页面底部,可以使用{{ template }}模板函数,这样可以保证js文件在页面加载完成之前就被加载 。
总之,使用Go语言模板文件引入js文件,需要注意路径的相对性,并且使用模板函数来拼接路径,这样可以更好的兼容不同的路径,从而保证引用js文件的正确性 。
go语言string之Buffer与Builder操作字符串离不开字符串的拼接go语言拼接,但是Go中string是只读类型,大量字符串的拼接会造成性能问题 。
拼接字符串,无外乎四种方式,采用“+”,“fmt.Sprintf()”,"bytes.Buffer","strings.Builder"
上面go语言拼接我们创建10万字符串拼接的测试,可以发现"bytes.Buffer","strings.Builder"的性能最好,约是“+”的1000倍级别 。
这是由于string是不可修改的,所以在使用“+”进行拼接字符串,每次都会产生申请空间,拼接,复制等操作,数据量大的情况下非常消耗资源和性能 。而采用Buffer等方式,都是预先计算拼接字符串数组的总长度(如果可以知道长度),申请空间 , 底层是slice数组,可以以append的形式向后进行追加 。最后在转换为字符串 。这申请了不断申请空间的操作,也减少了空间的使用和拷贝的次数,自然性能也高不少 。
bytes.buffer是一个缓冲byte类型的缓冲器存放着都是byte
是一个变长的 buffer , 具有 Read 和Write 方法 。Buffer 的 零值 是一个 空的 buffer,但是可以使用 , 底层就是一个 []byte, 字节切片 。
向Buffer中写数据,可以看出Buffer中有个Grow函数用于对切片进行扩容 。
从Buffer中读取数据
strings.Builder的方法和bytes.Buffer的方法的命名几乎一致 。
但实现并不一致,Builder的Write方法直接将字符拼接slice数组后 。
其没有提供read方法 , 但提供了strings.Reader方式
【go语言拼接 go语言nil】 Reader 结构:
Buffer:
Builder:
可以看出Buffer和Builder底层都是采用[]byte数组进行装载数据 。
先来说说Buffer:
创建好Buffer是一个empty的 , off 用于指向读写的尾部 。

推荐阅读