js数组下标不是从0开始,数组下标不是整数怎么解决

1到n(n-1)/2数组下标从几开始数组下标从0开始的,10个元素的数阻下标为 0~ 还有(N-1)/2 是取模运算 。(10-1)/2 = 4 。
数组 数组是可以再内存中连续存储多个元素的结构,在内存中的分配也是连续的,数组中的元素通过数组下标进行访问,数组下标从0开始 。例如下面这段代码就是将数组的第一个元素赋值为 1 。
在i从2到20每次自增1的循环过程中,其实就是在给数组第3个数(数组下标从0开始,所以循环从2开始)到第20个数赋值的过程 。数组从第3个数开始,每一个数等于其前两个数的和 。
为什么数组下标从0开始而不是从1开始?数组是一段连续的空间,要求a[i]就是求它的地址,然后找到它 。如果从0开始,则a[i]的地址= 首地址 + i*每个数据所占的长度;如果从1开始,则a[i]的地址= 首地址 + (i-1)*每个数据所占的长度 。
数组下标说成是从0开始的是因为如果从1开始编号 , 每次随机访问数组元素都多了一次减法运算,对于cpu来说,就是多了一次减法指令 。
C语言在工程应用中应用广泛,就是因为他对硬件的支持效率高,在早期硬件不是很高级的时候,将数组下标选为0,大大提高访问数组速度,而且还省去了不必要的寄存器占用 。
随着你遇到的问题种类越来越多,你就会发现下标从0开始能给程序在细节上带来的优化效果了 。
一个数组的基地址是该数组的第一个元素地址 , 没有要求说下标必须从零开始,他们可以从任何一个数开始,只要是连续的就可以,但是起始下标是零比较方便讨论,因此我们一般都让数组从下标零开始,除非有很好的理由不这么做 。
数组下标都是从1开始的,为什么说成是从0开始的呢?数组这种非常常见的数据结构,当然要做到性能的极致,为了避免少一次减法操作 。
数组下标一般是从0开始的 。如果一个数组有三个元素,应该是a[0]、a[1]、a[2] , 如果a.Length=3,则会超出了数组的界限,因为数组中根本不存在下标为3的元素 。
并非所有的编程语言的都是从0开始的,VBA就有从1开始的情况 , Python还有负数下标 。物理内存的地址是从0开始 可以把下标看做是偏移量,数组的访问可以看是对指定偏移地址的数据访问 。
一个数组的基地址是该数组的第一个元素地址,没有要求说下标必须从零开始,他们可以从任何一个数开始,只要是连续的就可以,但是起始下标是零比较方便讨论,因此我们一般都让数组从下标零开始,除非有很好的理由不这么做 。
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