java实现扫雷代码 java扫雷代码简单实现( 二 )


for(int j=0;jallButtons[i].length;j++){
if(allButtons[i][j].getCountOfSurroundMines()==-1){//如果该位置是地雷
allButtons[i][j].setText("$");
}else if(allButtons[i][j].getCountOfSurroundMines()==0){//如果该位置为空(该位置不是地雷,周围8个位置也没有地雷)
allButtons[i][j].setText("");
allButtons[i][j].setBackground(Color.CYAN);
}else{//如果该位置不是地雷,但周围8个位置中有地雷
allButtons[i][j].setText(allButtons[i][j].getCountOfSurroundMines()+"");
allButtons[i][j].setBackground(Color.CYAN);
}
}
}
}else{//如果不是地雷
showEmpty(r,c);//执行排空操作
}
}
/**
* 排空方法,若(i,j)位置为空 , 则显示空白 。然后依次递归找它周围的8个位置 。
* @param data
* @param i
* @param j
*/
private void showEmpty(int i,int j){
MineButton b=allButtons[i][j];
if(b.isCleared()){
return;
}
if(allButtons[i][j].getCountOfSurroundMines()==0){
b.setBackground(Color.CYAN);
b.setCleared(true);
if(i-1=0j-1=0){
showEmpty(i-1,j-1);
}
if(i-1=0){
showEmpty(i-1,j);
}
if(i-1=0j+1allButtons[0].length){
showEmpty(i-1,j+1);
}
if(j-1=0){
showEmpty(i,j-1);
}
if(j+1allButtons[0].length){
showEmpty(i,j+1);
}
if(i+1allButtons.lengthj-1=0){
showEmpty(i+1,j-1);
}
if(i+1allButtons.length){
showEmpty(i+1,j);
}
if(i+1allButtons.lengthj+1allButtons[0].length){
showEmpty(i+1,j+1);
}
}else if(allButtons[i][j].getCountOfSurroundMines()0){
b.setText(allButtons[i][j].getCountOfSurroundMines()+"");
b.setBackground(Color.CYAN);
b.setCleared(true);
}
}
}
第二个JAVA文件
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
/**
* 扫雷游戏主界面
* @author tony.tang
*
*/
public class CleanMine extends JFrame implements ActionListener{
private JLabel text1,text2;
public static JLabel remainMine;//剩余地雷数
private JLabel time;//消耗时间
private JButton reset;//重新开始
private JPanel center;
private int row,col,mine;
public CleanMine(){
text1=new JLabel("剩余地雷:");
text2=new JLabel("消耗时间:");
remainMine=new JLabel("10");
time=new JLabel("0");
reset=new JButton("重新开始");
reset.addActionListener(this);
JMenuBar bar=new JMenuBar();
JMenu game=new JMenu("游戏");
JMenu help=new JMenu("帮助");
JMenuItem item;
game.add(item=new JMenuItem("开局"));item.addActionListener(this);
game.addSeparator();
ButtonGroup bg=new ButtonGroup();
game.add(item=new JCheckBoxMenuItem("初级",true));bg.add(item);item.addActionListener(this);
game.add(item=new JCheckBoxMenuItem("中级"));bg.add(item);item.addActionListener(this);
game.add(item=new JCheckBoxMenuItem("高级"));bg.add(item);item.addActionListener(this);
game.add(item=new JCheckBoxMenuItem("自定义..."));bg.add(item);item.addActionListener(this);
game.addSeparator();
game.add(item=new JMenuItem("退出"));item.addActionListener(this);
help.add(item=new JMenuItem("查看帮助"));item.addActionListener(this);
help.add(item=new JMenuItem("关于扫雷..."));item.addActionListener(this);
bar.add(game);
bar.add(help);
this.setJMenuBar(bar);
init();
}
private void init(){
JPanel north=new JPanel();
north.add(text1);
north.add(remainMine);
north.add(reset);
north.add(text2);
north.add(time);
this.add(north,BorderLayout.NORTH);
【java实现扫雷代码 java扫雷代码简单实现】

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