怎么用Java做一个扫雷程序 , 要原创 。。。做好了给加100第一个JAVA文件
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
/**
* 显示所有按钮的面板
* @author Administrator
*
*/
public class AllButtonPanel extends JPanel implements ActionListener{
private int row;//行数
private int col;//列数
private int mineCount;//地雷数
private MineButton[][] allButtons;//所有按钮
public AllButtonPanel(int row,int col,int mineCount){
this.row=row;
this.col=col;
this.mineCount=mineCount;
allButtons=new MineButton[row][col];
createButtons();
createMine();
init();
}
private void init(){
this.setLayout(new GridLayout(row,col));
for(int i=0;iallButtons.length;i++){
for(int j=0;jallButtons[i].length;j++){
this.add(allButtons[i][j]);
}
}
}
/**
* 随机布雷的方法
*
*/
private void createMine(){
int n=0;
while(nmineCount){//随机生成mineCount个地雷
int i=(int)(Math.random()*row);
int j=(int)(Math.random()*col);
if(allButtons[i][j].getCountOfSurroundMines()!=-1){
allButtons[i][j].setCountOfSurroundMines(-1);
n++;
}
}
for(int i=0;iallButtons.length;i++){//计算每个位置的周围地雷数
for(int j=0;jallButtons[i].length;j++){
if(allButtons[i][j].getCountOfSurroundMines()!=-1){
allButtons[i][j].setCountOfSurroundMines(getSurroundMineCount(i,j));
}
}
}
}
/**
* 统计(i,j)坐标周围8个位置的地雷数
* @param data
* @param i
* @param j
* @return
*/
private int getSurroundMineCount(int i,int j){
int num=0;//统计周围的雷数
if(i-1=0j-1=0){
num+=(allButtons[i-1][j-1].getCountOfSurroundMines()==-1?1:0);
}
if(i-1=0){
num+=(allButtons[i-1][j].getCountOfSurroundMines()==-1?1:0);
}
if(i-1=0j+1allButtons[0].length){
num+=(allButtons[i-1][j+1].getCountOfSurroundMines()==-1?1:0);
}
if(j-1=0){
num+=(allButtons[i][j-1].getCountOfSurroundMines()==-1?1:0);
}
if(j+1allButtons[0].length){
num+=(allButtons[i][j+1].getCountOfSurroundMines()==-1?1:0);
}
if(i+1allButtons.lengthj-1=0){
num+=(allButtons[i+1][j-1].getCountOfSurroundMines()==-1?1:0);
}
if(i+1allButtons.length){
num+=(allButtons[i+1][j].getCountOfSurroundMines()==-1?1:0);
}
if(i+1allButtons.lengthj+1allButtons[0].length){
num+=(allButtons[i+1][j+1].getCountOfSurroundMines()==-1?1:0);
}
return num;
}
/**
* 生成按钮
*
*/
private void createButtons(){
for(int i=0;iallButtons.length;i++){
for(int j=0;jallButtons[i].length;j++){
allButtons[i][j]=new MineButton(i,j);
allButtons[i][j].setSize(6,6);
allButtons[i][j].addActionListener(this);//添加点击事件监听
allButtons[i][j].addMouseListener(new MouseAdapter(){//添加鼠标右键事件监听
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
if(e.getButton()==MouseEvent.BUTTON3){
int remain=Integer.parseInt(CleanMine.remainMine.getText());
JButton b=(JButton)e.getSource();
if(b.getText().equals("")){
remain--;
CleanMine.remainMine.setText(remain+"");
b.setText("");
}else if(b.getText().equals("")){
remain++;
CleanMine.remainMine.setText(remain+"");
b.setText("");
}
}
}
});
}
}
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) {//点击事件监听的方法
MineButton b=(MineButton)e.getSource();
int r=b.getRow();
int c=b.getCol();
if(allButtons[r][c].getCountOfSurroundMines()==-1){//如果是地雷
for(int i=0;iallButtons.length;i++){//把所有按钮都显示出来
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